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1.室內(nèi)設計薪資怎么樣
單看工資水平,室內(nèi)設計的平均工資是很低的,但是現(xiàn)在的模式,特別是裝飾公司的模式,設計師基本一般是設計師一半是銷售,那么銷售這部分的收益浮動很大,根據(jù)設計師水平和銷售能力,雖然我個人是不看好這種模式的,但現(xiàn)狀就是這樣。另外一些純做設計技術的公司,那就是靠設計費的設計師,對設計能力要求高,市場口碑積累時間長,但是這類設計企業(yè)往往可以拿到對品質(zhì)要求高,能付得起較高設計費的業(yè)主,收入也不低。我個人比較看好后者。
2.室內(nèi)設計這個行業(yè)很難熬嗎
難熬是前期,后期就不會了!只要到了一定的經(jīng)驗技術就可以獨當一面了。煎熬是在剛開始的時候因為自己的承包能力有限,再做久點就發(fā)覺熟能生巧,還能做其他好多的東西,慢慢的就開始讓繁瑣的事情讓新來的人承包,就渡過這個時期了。這個難熬的時期有長也有短。只要自己學的夠精所承受的難熬時期就會相應的減斷。所以有設計師的基因很重要,有這么一個興趣很重要。
3.現(xiàn)代室內(nèi)設計整體觀
現(xiàn)代化的設計其實是屬于大眾都能接受的,很多家庭因為室內(nèi)設計鬧的不可開交,每個年齡階段的想法都不一樣,所以說現(xiàn)代化的還是都能被認可的?,F(xiàn)代室內(nèi)設計的立意、構思,室內(nèi)風格和環(huán)境氛圍的創(chuàng)造,需要著眼于對環(huán)境整體、文化特征以及建筑物的功能特點等多方面的考慮?,F(xiàn)代室內(nèi)設計,從整體觀念上來理解,應該看成是環(huán)境設計系列中的“鏈中一環(huán)”。
4.室內(nèi)空間設計的要素有哪些
室內(nèi)空間設計的要素首先單從字面來說,最主要的就是空間二字了,空間的體量和尺度是固定的,我們無法做多大改變的,因此它也成了最主要的因素了。其次就是在設計過程中,空間的形狀和比例也是一個較為重要的要素。*還有就是空間的分隔和空間的造型處理也是其中一種要素。
5.室內(nèi)設計的突破點
“打破”不一定是重組,使空間面目全非。 有時候一點點突破,就會讓空間豁然開闊。 比如在復式公寓里,一旦理清了樓梯之間的關系,空間特征就會不一樣; 比如在別墅里,如果你梳理出大面積的橫流線,就會顯露出它的威嚴。 “刻意設計”更具爆發(fā)力,“突破點”的選擇是整個空間最重要的因素。
6.建筑室內(nèi)設計學習課程
素描平面結構色彩構圖工程制圖透視與表現(xiàn)技巧CAD室內(nèi)設計原理3Dmax渲染性能生活空間設計公共空間設計。一些*的室內(nèi)設計將有以下專業(yè):虛擬現(xiàn)實空間設計室內(nèi)設計室內(nèi)設計建筑表現(xiàn)和動畫。比如住宅空間的布局規(guī)劃,家具裝修的擺放設計,商場和店鋪位置的室內(nèi)布局規(guī)劃,室內(nèi)三維效果圖的繪制。
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