武漢珞獅南路附近有沒有游戲制作培訓(xùn)中心,對于一些在咨詢武漢游戲設(shè)計培訓(xùn)的朋友,我在這里整理了些專業(yè)信息,游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù),游戲開發(fā)軟件有哪些,如何設(shè)計游戲場景,游戲設(shè)計學(xué)什么,游戲策劃設(shè)計有哪些分類,游戲運營包含哪些項目,大家可以一起看一下。
1.游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)
市面上流傳的經(jīng)典游戲,不管是手游還是端游,都是需要經(jīng)過精心的策劃和制作維護等,才能以*的一面展現(xiàn)在我們眼前,那么在游戲開發(fā)時需要具備哪些技術(shù)呢。首先需要了解游戲都會用到哪些技術(shù)。*個就是游戲編程方面的功底,只有具備了編程的功底才能開發(fā)出一款好的游戲;第二就是游戲引擎方面的使用,其中就包含著圖像引擎、聲音引擎等多方面的引擎使用;只有掌握了以上這些游戲開發(fā)的技術(shù)才可以設(shè)計建造出一款熱火的游戲出來。
2.游戲開發(fā)軟件有哪些
游戲開發(fā)是一個龐大的工程,在開發(fā)一款游戲時會使用很多的軟件,最為常見的就是Cocos2d-x,Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架;還有就是3DMAX,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。除了這些常見的,還有一些Visual Studio,簡稱VS是一個基本完整的開發(fā)工具集;DirectX,簡稱DX是多媒體編程接口;Box2D,是一個強大的開源物理游戲引擎,用于模擬2D剛體物體的。
3.如何設(shè)計游戲場景
關(guān)卡設(shè)計運用最多的是建筑學(xué)理論,建筑已經(jīng)存在了數(shù)千年,我們做關(guān)卡設(shè)計是可以借鑒的。比如窗戶,如果它的位置很高,那就意味著建筑師想要表達(dá)力量和權(quán)力;相反,如果窗戶又窄又小,它表達(dá)的就是囚禁的意味,所以在游戲中我們也可以借鑒這些,
4.游戲設(shè)計學(xué)什么
游戲設(shè)計要學(xué)什么,具體學(xué)習(xí)哪方面的呢,如果你是學(xué)習(xí)手游的話,可以先學(xué)c語言,當(dāng)然也可以不學(xué),這個也不是必須的。之后就是Java,這個不一定要說學(xué)得非常精通,只要是基礎(chǔ)的熟練就行了,之后就要看你要往什么手機系統(tǒng)上學(xué)習(xí)了。
5.游戲策劃設(shè)計有哪些分類
游戲策劃主要設(shè)計游戲世界中的各種規(guī)則。由于工作重點不同,可分為系統(tǒng)規(guī)劃、情節(jié)規(guī)劃、關(guān)卡規(guī)劃、數(shù)值規(guī)劃等。系統(tǒng)規(guī)劃策劃主要負(fù)責(zé)編寫游戲各個系統(tǒng)的規(guī)則,包括邏輯判斷、提示信息、系統(tǒng)功能優(yōu)化等;劇情策劃主要負(fù)責(zé)游戲中相關(guān)文案和劇情的設(shè)計,包括整體世界觀、主線任務(wù)、劇情設(shè)定、人物設(shè)定等。關(guān)卡策劃主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)任務(wù)關(guān)卡的設(shè)計和安排,包括戰(zhàn)斗目標(biāo)、任務(wù)流程、任務(wù)難度、場景搭建等。數(shù)值策劃主要負(fù)責(zé)游戲中所有數(shù)值的制定和數(shù)學(xué)設(shè)計,完成數(shù)據(jù)嵌入、跟蹤、分析等工作。
6.游戲運營包含哪些項目
游戲運營就是通過各種營銷方式來推廣游戲產(chǎn)品,根據(jù)需要可以進一步分為渠道運營、媒體運營、數(shù)據(jù)運營、賽事運營等。渠道運營主要負(fù)責(zé)聯(lián)系和維護游戲所需的各大渠道,如各大應(yīng)用商店、熱門應(yīng)用等,包括游戲上線前的渠道聯(lián)系和游戲上線后的渠道論壇維護。媒體運營主要負(fù)責(zé)游戲的對外宣傳,包括新聞撰寫等。數(shù)據(jù)運營主要負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器、渠道等的統(tǒng)計分析,如登錄數(shù)等,通過數(shù)據(jù)分析玩家對游戲的想法和建議優(yōu)化?;顒舆\營主要負(fù)責(zé)游戲中各種活動的設(shè)計,比如充值活動等,是游戲變現(xiàn)的關(guān)鍵陣地。
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