寧波余姚ug8.5 模具設計,有能力者自居,這句話講的非常對,不管對模具數(shù)控編程是否有沒有認識,理解的深不深刻,為了讓讀者朋友們能更加形象的看懂,小編我特意對UG編程自學走彎路,寧波SW軟件介紹,模具設計三大高端軟件,,UG模具最基本工具,闡述了以下幾點。
一、有的人3個月學會基本的UG建模畫圖編程,有的斷斷續(xù)續(xù)3——5年才學會,還有的人干了7年的加工中心還不會電腦畫圖編程。 二、什么原因:顧慮太多,什么都想得到,什么都想一起抓,總是上班加班沒時間,回到宿舍打游戲、看電影、看八卦新聞、耍微信,也想到過拜師學習吧,又不想交學費,自學慢慢來吧,一遇到問題卡殼就學不進去放哪了,就是這樣,1年....2年....3年....甚至5年 過去了,還是操作工。 三、學習過程:1.最早斷斷續(xù)續(xù)自學UG三年,走了很多彎路,遇到問題沒人輔導解答,經(jīng)常自己在那琢磨,比如說畫草圖的時候,畫著后邊的線條,前邊的線條位置不知不覺跑偏移動了,草繪的圖素稍多一點就容易卡機,做實體拉伸或倒圓角經(jīng)常遇到報警出問題,畫曲 面無思路,就是曲面骨架線條做出來了,曲面也生成不了報警;2.當時我UG編程只會一些三維編程,非切削移動參數(shù)自己琢磨半天弄不清楚真正對刀路的影響,我去應聘專業(yè)編程,因為不會二維編程,零件都用三維編,刀路凌亂跳刀多,沒有效率,操作工說我編的程序 不合理,孔位編程用UG不會編3.當時我用MasterCAM9.1編,一個零件在兩個軟件之間倒來倒去,一個零件做了兩個編程圖檔,那個真叫費勁啊,自己UG畫圖編程知道的命令少,技巧也知道的少,再加上自己編程加工工藝思維也跟不上,結果就畫圖編程速度慢,沒有效率 4.當時沒有干多久被老板辭退趕走了,我認識的編程員說等到你跳槽3到4個廠的時候,你的技術就練出來了,你就能在廠里邊立足穩(wěn)定了,當時我不信,后來我是真的信了,這也使我意識到在工廠只有真才實學最重要; 四、說一下我自己的的學習途徑: 1.聽專家視頻教程書:市面上的書本:由工作室或科技公司的專業(yè)寫手編寫的占了很大一部分,他們并不具備實際加工經(jīng)驗,或者是一些語言表達多來源于UG專業(yè)術語的中文翻譯,內容拼湊、命令、參數(shù)、講解晦澀難懂,往往讀了很多本,還沒有入門,更別說實際工作了。 2、網(wǎng)絡視頻教程自學:魚龍混雜,內容和水平也是千差萬別,我見過一個干了7年的加工中心組長,保存了40G的視頻教程,還沒有學會,他說自己學不進去,內容太多,也不知道學哪一個好。 3、想跟著本廠編程員學:我最早在模具廠,想跟著本廠的老編程員學,但是大家都在上班,沒有時間手把手系統(tǒng)全面的教我,其實不沾親帶故,別人也不愿意教,別人的經(jīng)驗也來之不容易,有的人是撞擊報廢中一路爬摸滾打干出來的,很少有師傅愿意真心分享。 4、后來在上海遇到一個工友,他比我小4歲,但3軸、4軸、5軸的程序都能編,還兼職給別人做造型,剛開始我遇到問題會請教他,后來發(fā)現(xiàn)他知道的命令和細節(jié)技巧特別多多,*專門問他怎么學的,后來他推薦我一個網(wǎng)課專門跟班系統(tǒng)學習,學l到2個月,包括UG建模 畫圖、加工思想、UG編程、經(jīng)驗參數(shù),這樣戰(zhàn)斗力才得到全面提升。 注意編程不是耍軟件,不專業(yè)系統(tǒng)全面的學習一下,畫圖編程的速度、加工效率恐怕都跟不上。
SolidWorks是達索系統(tǒng)(Dassault Systemes S.A)下的子公司,成立于1993年,總部位于美國馬薩諸塞州。公司負責系統(tǒng)性的軟件供應,提供涵蓋整個產品生命周期的系統(tǒng),包括設計、工程、制造和產品數(shù)據(jù)管理等各個領域中的*軟件系統(tǒng)。著名的CATIAV5就出自該 公司之手,目前達索的CAD產品市場占有率居世界前列。1995年推出*套SolidWorks三維機械設計軟件。1997年Solidworks被法國達索公司收購,作為達索中端主流市場的主打品牌。
“PROE和UG領域不同!PROE是電子業(yè)的老大,我們把工業(yè)分成幾個領域:*個航空航天,第二個汽車,第三個電子,第四個機械,第五個玩具(第五個就是一般的造形)。假如是航空航天,PROE沾不上邊,完全沒辦到,這個領域用CATIA,如果是造一駕飛機,就是CATIA的世界,除了航空航天和汽車,所有其他的都是PROE的天下,你說誰好誰壞呢?很難講!” 他們的功能差別:假如你要只想做出來,不管能不能搭配,只是用一個軟件去做,CATIA和UG是很好的軟件做,全世界三大軟件就是CATIA、UG和PROE,這是三個高階軟件,三個之間到底有什么不同,很大的不同就在于PROE是參數(shù)設計,所以,PROE講究的是設計變化。就比如說做一個鼠標,你用PROE做很好,他可以設計變化,鼠標在*可能賣貴的也就80塊,他要求的精密度不高!是吧!如果你用PROE做,軟件的設計變化能力很高,一 下就可以做出很多的造形。如果你是要用UG去做這個鼠標可能不是100塊,可能是10000塊,因為他的精密度很高,但是很復雜,要設計變化很困難,但是他精密度很好!反正,三個軟件各有不同,主要是說你用在什么領域上。如果你用PROE做航空航天,那就不行了! 三大中端CAD有: SolidEdge、SolidWorks、INVENTOR等; 三大低端CAD有: MDT、CAXA、Solid 3000等。
學習UG要了解的最簡單的軟件工具,替換面、刪除面、偏置面、求和、求差、求交、橋接曲線、通過曲線網(wǎng)絡、修剪片體、縫合、擴大、拉伸、n邊曲面等指令,這一堆指令都是對編程前對工件簡化的工具,所以需要大量練習來熟悉這些重要的指令,下面我發(fā)一些需要補面簡化的圖形:
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