鄭州中原區(qū)原畫培訓(xùn)學(xué)校推薦,好多關(guān)于鄭州游戲原畫培訓(xùn)這方面的內(nèi)容,每天都在電視里面有報(bào)道,是不是真的那么好?通過CG和游戲原畫有什么區(qū)別,游戲原畫材料常犯錯(cuò)誤,游戲原畫的細(xì)節(jié)來看下。
1.CG和游戲原畫有什么區(qū)別
CG是一個(gè)寬泛的概念。游戲原畫在國內(nèi)是一個(gè)專業(yè)術(shù)語。它是針對圖形平板進(jìn)行的繪畫工作,包括原始人物繪畫設(shè)計(jì),原始場景繪畫,然后是卡片插畫設(shè)計(jì),皮膚插畫設(shè)計(jì)等等... 廣義來說,計(jì)算機(jī)制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫,門檻要求會(huì)更高,需要不斷的積累。畢竟還是個(gè)手藝活。 如果是CG動(dòng)畫或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對繪畫的依賴程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當(dāng)然,軟件會(huì)更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識(shí)。
2.游戲原畫材料常犯錯(cuò)誤
除了光影和材質(zhì)的邏輯錯(cuò)誤外,還可能出現(xiàn)的問題包括:含糊不清、思路不清晰、畫得不夠簡潔、過于注重細(xì)節(jié)而表現(xiàn)不佳,進(jìn)而導(dǎo)致內(nèi)容單調(diào), 力量是平均的——這是每個(gè)人的問題所有人都會(huì)經(jīng)歷的階段,除了有天賦的人會(huì)跳過一些問題,大多數(shù)人會(huì)經(jīng)歷本能造成的人類缺陷。 剛開始畫畫的時(shí)候,我們是想填空的,但實(shí)際上,根據(jù)視角和構(gòu)圖,可能會(huì)顯得太無腦,可能會(huì)出現(xiàn)問題。 用力過猛會(huì)導(dǎo)致畫面很粘,含糊不清會(huì)導(dǎo)致畫面很模糊
3.游戲原畫的細(xì)節(jié)
許多草圖。 剛開始工作的時(shí)候,有一點(diǎn)時(shí)間就想畫大圖,很容易搞砸,但是如果我練習(xí)小草稿,我原本畫大圖的時(shí)間可以畫20-30張圖 ,所以我可以得到更多的訓(xùn)練,我不能得到的訓(xùn)練是細(xì)節(jié),但是這些東西也可以在工作中練習(xí),或者只要基礎(chǔ)足夠好,不需要特別練習(xí),更多的草圖可以 提高整體控制力。
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