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1.沒(méi)有繪畫(huà)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫(huà)有什么技巧
想要學(xué)習(xí)原畫(huà)首先要從美術(shù)的基本抓起,現(xiàn)在的原畫(huà)基本是在電腦上面來(lái)完成的,要掌握好光暗對(duì)比和黑白過(guò)度,色彩搭配以及靜物色彩繪畫(huà)技巧和色彩搭配的技巧,材質(zhì)塑造的技巧,場(chǎng)景繪圖的技巧,繪畫(huà)本身是做為一門(mén)藝術(shù),沒(méi)有誰(shuí)能一朝一夕成為大師,每個(gè)行業(yè)都是從0基礎(chǔ)開(kāi)始的,一步一步的努力和時(shí)間的積累。
2.游戲原畫(huà)受年輕人追捧
一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)制作分為:策劃 美術(shù)設(shè)計(jì) 程序開(kāi)發(fā) 運(yùn)營(yíng)維護(hù)。游戲原畫(huà)隸屬于美術(shù)設(shè)計(jì),美術(shù)設(shè)計(jì)*是游戲產(chǎn)業(yè)或者動(dòng)漫電影的核心,就是整個(gè)游戲的概念設(shè)計(jì)和宣傳插畫(huà)都是由原畫(huà)師來(lái)完成的,原畫(huà)師是一個(gè)非常有趣且收入較高的一個(gè)行業(yè)。對(duì)原畫(huà)師的美感和設(shè)計(jì)能力也有較高的要求.
3.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)好學(xué)嗎
原畫(huà)師也被稱(chēng)為概念設(shè)計(jì)師和主鏡設(shè)計(jì)師,是動(dòng)漫和游戲產(chǎn)業(yè)核心的一個(gè)崗位,同時(shí)也有很多的傳媒和互聯(lián)網(wǎng)還有跟設(shè)計(jì)有關(guān)的行業(yè)都需要原畫(huà)設(shè)計(jì)師,想要成為原畫(huà)師首先要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ),而且要對(duì)美術(shù)感興趣,了解顏色的組成和搭配這些都是基礎(chǔ),有了基礎(chǔ)之后學(xué)習(xí)起來(lái)更輕松。
4.學(xué)原畫(huà)師去哪里培訓(xùn)
如果一艘船的目的地已經(jīng)確定,那么航行路線就非常清楚,如果我們知道自己想要什么,那么我們就會(huì)朝著它努力, 確定你未來(lái)幾年甚至更長(zhǎng)時(shí)間的行業(yè)選擇是非常困難的,比時(shí)間和成本更困難, 有了清晰的戰(zhàn)略,公司的凝聚力會(huì)迅速提升,不僅項(xiàng)目會(huì)帶來(lái)利潤(rùn),團(tuán)隊(duì)建設(shè)也會(huì)在無(wú)形中建立起來(lái),具體詳情可以咨詢(xún)?cè)诰€客服。
5.原畫(huà)設(shè)計(jì)師怎么樣
學(xué)習(xí)原畫(huà)不僅在日后事業(yè)上有重大的成績(jī),不僅在收入上也會(huì)提高很多的,要知道現(xiàn)在的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師一般收入都是在10-20k左右的。在現(xiàn)在這個(gè)浮躁的社會(huì)學(xué)習(xí)技術(shù)才是生存的根本,不要相信網(wǎng)上說(shuō)什么月入多少多少的,技術(shù)才是硬實(shí)力。選擇學(xué)習(xí)原畫(huà)師也是很棒的技能
6.插畫(huà)和原畫(huà)那個(gè)好
要說(shuō)插畫(huà)和原畫(huà)那個(gè)好,其實(shí)要看是怎么來(lái)對(duì)比了。如果是在以上智能手機(jī)沒(méi)有發(fā)達(dá)時(shí)候商業(yè)插畫(huà)師是比較好的,現(xiàn)在是智能時(shí)代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項(xiàng)目入選亞運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目,更讓游戲更上一層樓了,所有說(shuō)現(xiàn)在還是游戲原畫(huà)略站上風(fēng)。
7.游戲原畫(huà)有哪些風(fēng)格
寫(xiě)實(shí)性設(shè)計(jì)風(fēng)格。現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)風(fēng)格的原畫(huà)設(shè)計(jì)人物角色追求完美復(fù)原真正,人物比例正常的,顏色更光亮。可愛(ài)卡通設(shè)計(jì)風(fēng)格。動(dòng)畫(huà)式原畫(huà)設(shè)計(jì)角色設(shè)計(jì)較大的特征便是造型設(shè)計(jì)非常浮夸,一般會(huì)對(duì)于角色的特點(diǎn)開(kāi)展浮夸變大,并且顏色也十分獨(dú)特,讓人印象深刻。日韓設(shè)計(jì)風(fēng)格。日日式原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)際上也是動(dòng)畫(huà)卡通設(shè)計(jì)風(fēng)格的一種,僅僅以可愛(ài)卡通藝術(shù)風(fēng)格為基本,更加重視寫(xiě)實(shí)性,一般日韓設(shè)計(jì)風(fēng)格人物角色無(wú)論男孩和女孩,身型都較為苗條,更顯唯美意境,在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲基本上全是日式設(shè)計(jì)風(fēng)格。歐美風(fēng)。歐美風(fēng)格的角色設(shè)計(jì)重視肌肉組織輪廊,姿勢(shì)力度比較大,人物模型相對(duì)性簡(jiǎn)易,身型一般比較大。
8.游戲原畫(huà)師要學(xué)多久
原畫(huà)師零基礎(chǔ)一般學(xué)習(xí)培訓(xùn)2個(gè)月上下。零基礎(chǔ)*要學(xué)習(xí)培訓(xùn)手工繪畫(huà).掌握構(gòu)圖法.色調(diào).人體解剖.肌肉組織等基本知識(shí)。不容置疑,從零基礎(chǔ)逐漸學(xué)原畫(huà)設(shè)計(jì)最終變成十分專(zhuān)業(yè)的原畫(huà)師也是有很多人,學(xué)習(xí)培訓(xùn)本并不是一蹴而就的事。要在某一行業(yè)獲得提升,就得下苦功夫,如果有很高的才可以,還可以迅速做到專(zhuān)業(yè)的水準(zhǔn)。
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