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1.成為游戲原畫師難不難
不是每個(gè)人都能這么幸運(yùn)。能找到自己的興趣愛好和職業(yè)。 有人想學(xué)畫畫,家人不同意,這個(gè)愿望擱淺了。 沒有上專業(yè)的美術(shù)學(xué)??赡苁侨松倪z憾,但是原畫行業(yè)不會對沒有美術(shù)背景的人關(guān)上大門。 只要你真的想學(xué),沒人能阻止你 如果你決心轉(zhuǎn)行,可以考慮找一家靠譜的原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫,在專業(yè)老師的指導(dǎo)下更快上手。
2.游戲原畫設(shè)計(jì)是什么意思
簡單來說,就是為游戲制作團(tuán)隊(duì)打造一個(gè)藍(lán)圖,從概念設(shè)計(jì)到具體制作設(shè)計(jì),給出詳細(xì)的符合作品故事背景的美術(shù)參考圖,包括人物、道具、場景等的設(shè)計(jì)。 最初的游戲畫面設(shè)計(jì)需要與項(xiàng)目策劃人、導(dǎo)演或美術(shù)指導(dǎo)反復(fù)溝通,將他們的需求正確轉(zhuǎn)化為直觀的畫面,讓游戲制作人理解。
3.多久能學(xué)會原畫
需要時(shí)間積累,并不是一天兩天就能學(xué)會的。 原畫培訓(xùn)學(xué)校一般分為零基礎(chǔ)可以學(xué)的和只有基礎(chǔ)才能學(xué)的兩種。 那些從零開始的呢? 一定要配美術(shù)課,而且還是有一定時(shí)長的美術(shù)課,是那種天天教,天天練的課。 然后學(xué)習(xí)原創(chuàng)游戲繪畫相關(guān)知識,以及如何用軟件繪畫。 必須有基礎(chǔ)的,就略美術(shù)課,直接學(xué)習(xí)怎么畫原創(chuàng)游戲畫,怎么用軟件畫畫。
4.游戲原畫很高端嗎
原因其實(shí)很簡單。 游戲原畫本來就是商業(yè)行為,商業(yè)行為注定會受到藝術(shù)性的限制(請注意板畫不等于商業(yè)插畫,切記切記)。 原畫的形狀也是準(zhǔn)確的,因?yàn)樗苋菀仔薷?,隨意翻轉(zhuǎn)畫布,液化,自由變換,形狀當(dāng)然是不可避免的。 游戲原畫大師大多想追求一些純粹的意境,實(shí)踐傳統(tǒng)材料,但很多人苦于達(dá)不到一定高度,進(jìn)不了畫廊; 當(dāng)然,不得不說,有一只手吃飯的能力也是很不錯(cuò)的。 它不一定是純粹的藝術(shù)。
5.游戲原畫培訓(xùn)班教什么
游戲原畫美術(shù)相關(guān)的工作門檻比較高,其中游戲原畫師的崗位要求是能使用專業(yè)的繪圖軟件完成繪圖設(shè)計(jì)工作,原畫設(shè)計(jì)的內(nèi)容要嚴(yán)格按照文案策劃、項(xiàng)目策劃的要求去實(shí)現(xiàn)美術(shù)概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)等原畫設(shè)計(jì)圖,為3D美術(shù)組的制作團(tuán)隊(duì)提供詳細(xì)的美術(shù)參考依據(jù)。因此游戲原畫培訓(xùn)班會針對實(shí)際工作的內(nèi)容,強(qiáng)化學(xué)生繪畫和設(shè)計(jì)方面的能力。
6.游戲原畫培訓(xùn)學(xué)多久可以就業(yè)
假如有天分且之前一直有自己畫畫、繪畫多年,線條和一定的人物形象、風(fēng)景都有非專業(yè)基礎(chǔ),那就通過其他方式來補(bǔ)充專業(yè)知識,只要幾個(gè)月就能完成,然后再利用一些時(shí)間學(xué)習(xí)軟件,最重要的是堅(jiān)持、勤奮、學(xué)習(xí)、堅(jiān)持畫、天天多畫,學(xué)別人畫,吸收歸納。
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