仙桃手繪插畫培訓(xùn)推薦,每一發(fā)奮努力的背后,必有加倍的賞賜,武漢插畫培訓(xùn)課程,了解下商業(yè)插畫的分類,插畫師和原畫師區(qū)別,插畫師的前景好不好,學(xué)習(xí)商業(yè)插畫怎么樣,插畫師需要學(xué)歷嗎,插畫和原畫哪個(gè)就業(yè)好,讓學(xué)習(xí)變的更輕松!
1.商業(yè)插畫的分類
商業(yè)插畫在某些意義上可以被分為下面幾類,扁平插畫類風(fēng)格簡(jiǎn)潔、明快、干凈,是一種非常寫實(shí)的繪畫風(fēng)格。紋理插畫類是扁平插畫的變化,增加顆粒感質(zhì)感,色彩飽和度高,畫面輕快。手繪插畫類對(duì)美術(shù)功底要求*,應(yīng)用廣泛內(nèi)容豐富。漸變插畫類是由國(guó)外設(shè)計(jì)師帶來(lái)的,更漂亮生動(dòng)。MBE插畫類比較圓潤(rùn),萌萌噠,可愛(ài)簡(jiǎn)約,突出內(nèi)容,表現(xiàn)清晰,化繁為簡(jiǎn)。立體插畫類,光影插畫類,以及描邊插畫類。
2.插畫師和原畫師區(qū)別
雖然插畫師和原畫師都將文字轉(zhuǎn)化為圖片,但作品的內(nèi)容、最終目的、作品的性質(zhì)、作品的目的并不相同。插畫師更專注于書籍和雜志的文字轉(zhuǎn)換,而原創(chuàng)插畫師主要專注于游戲的文字轉(zhuǎn)換。區(qū)別在于工作內(nèi)容,插畫師的工作就是將文中所描述的故事和情節(jié)*限度地以圖片的形式呈現(xiàn)給讀者,使讀者能夠理解文字,將文字與圖片的內(nèi)容結(jié)合起來(lái)。原畫師的工作是將策劃者所創(chuàng)造的場(chǎng)景或情節(jié)進(jìn)行再創(chuàng)作,并通過(guò)畫面的形式具體地表現(xiàn)出來(lái)。 產(chǎn)品的最終目的不同,插畫師的作品是插圖,重點(diǎn)是繪畫;原畫不屬于產(chǎn)品,原畫重在設(shè)計(jì),屬于游戲中的制作說(shuō)明之一。工作性質(zhì)不同,插畫師通常以投稿草稿的形式工作,工作時(shí)間相對(duì)自由靈活。原畫師的作品性質(zhì)比較穩(wěn)定,屬于某個(gè)游戲或動(dòng)畫公司。服務(wù)對(duì)象不同,插畫師的服務(wù)對(duì)象主要是書籍雜志等文學(xué)對(duì)象,原畫師的服務(wù)對(duì)象是游戲。以及產(chǎn)品用途的不同,插畫的用途要廣些,原畫的用途比較單一。
3.插畫師的前景好不好
在17個(gè)熱門行業(yè)中插畫師名列前茅。他們和律師、軟件工程師、時(shí)裝設(shè)計(jì)師等職業(yè)都是高收入人群。商業(yè)插畫師是計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)行業(yè)相對(duì)稀缺的人才,其應(yīng)用非常廣泛,插畫師可以在游戲公司、動(dòng)漫公司、圖書公司從事原畫布景、海報(bào)繪制、圖書插畫編輯等工作。也可以成立自己的工作室,一個(gè)由多名插畫師組成的小創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),會(huì)比自由插畫師更有競(jìng)爭(zhēng)力! 但是,由于插畫涉及的行業(yè)和用途眾多,加上對(duì)從業(yè)者的一定要求,目前整個(gè)插畫行業(yè)都缺乏人才。
4.學(xué)習(xí)商業(yè)插畫怎么樣
事實(shí)上我們想要學(xué)習(xí)插圖尤其是人物插圖,在商業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛和頻繁,通常無(wú)論是在設(shè)計(jì)中,還是在生活中,我們都經(jīng)常接觸到插畫!對(duì)于我們的設(shè)計(jì)師或設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生,我們最關(guān)心的是商業(yè)插畫的應(yīng)用!商業(yè)插畫是一種將商品信息傳遞出來(lái)的一種表達(dá)形式
5.插畫師需要學(xué)歷嗎
插畫師的職業(yè)主要看最終呈現(xiàn)效果。學(xué)歷沒(méi)有明確要求,更注重專業(yè)水平。如果專業(yè)能力過(guò)硬,優(yōu)秀作品足夠多,學(xué)歷再低一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系。但在專業(yè)實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,受過(guò)高等教育的插畫師會(huì)更有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。對(duì)于想要成為插畫師的人來(lái)說(shuō),比學(xué)歷更重要的是掌握插畫崗位所需的專業(yè)技能。
6.插畫和原畫哪個(gè)就業(yè)好
插畫和原畫哪個(gè)就業(yè)好,從行業(yè)需求來(lái)看:目前,原畫比插畫適合就業(yè)。由于原畫是游戲制作的重要組成部分,而游戲產(chǎn)業(yè)近年來(lái)發(fā)展迅速,對(duì)原畫人才的需求也隨之增加,為原畫師提供了更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。因此,從大的行業(yè)環(huán)境出發(fā),原畫近年來(lái)在就業(yè)方面將更具優(yōu)勢(shì)。從工作特點(diǎn)看:插圖為商品服務(wù),需要以圖片的形式向讀者展現(xiàn)。如果個(gè)人擅長(zhǎng)商業(yè)與藝術(shù)的結(jié)合,重視圖片的美感和創(chuàng)意,熱衷于探索不同的風(fēng)格,或者比較獨(dú)立,那么插畫的就業(yè)會(huì)更好。原畫用于游戲和影視作品,需要通過(guò)繪畫來(lái)呈現(xiàn)策劃文案,為后續(xù)制作提供藝術(shù)指導(dǎo)。所以,對(duì)于那些看重設(shè)計(jì)、繪畫功底扎實(shí)、熱愛(ài)團(tuán)隊(duì)合作的人來(lái)說(shuō),原畫工作相對(duì)比較好。
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