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1.游戲美術
游戲開發(fā)最重要的離不開美術,那美術又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術動作、美術特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學習的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會這么細致的分配。
2.關卡策劃
這里所說的關卡設計可不是說游戲里面的沖關等級,這里包含了很多的工作內容,在這里關卡設計師負責關卡,任務和環(huán)境的設計,因此需要配合數值策劃設定數值、配合劇情策劃進行設計等。提出美術、場景等方面的需求;需要一定的美術基礎用來搭建場景白模,美術需求等。一般游戲設計專業(yè)*都會對基本的設計軟件進行教學,包括2D和3D游戲會用到的軟件。
3.游戲設計游戲美術專業(yè)
說到游戲美術,有美術基礎的朋友是很占優(yōu)勢的,游戲美術主要就是從事游戲設計類美術專業(yè)的這個方向,一般都是要求專業(yè)性,但是一大部分還是占了美術基礎的比重,所以在游戲美術設計師通常需要精通2D或3D美術。需要運用傳統手繪以及繪圖軟件,為美術團隊創(chuàng)建各種視覺輔助來帶領游戲的外觀和感覺,并保持視覺風格的一致性。很不錯的專業(yè)。
4.游戲設計和其他行業(yè)相比咋樣
在其他行業(yè)進入平穩(wěn)發(fā)展期的同時,游戲動漫產業(yè)也在快速發(fā)展。 現在*動漫市場越來越好。 隨著國內動漫產業(yè)的發(fā)展,人們對新事物的認識越來越客觀,動漫無疑已經成為當下最火爆的產業(yè)之一。 許多年輕人想從事動畫。 相關職業(yè),誰說女生不如男生? “上古成就大事的人,不僅要有過人的才能,還要有毅力和毅力。” 女生依然可以成為響亮的玫瑰,成為IT行業(yè)的精英人才。
5.游戲設計工作就是設計游戲嗎
在游戲中,優(yōu)美的角色和震撼的場景一定是吸引玩家注意力的*要素。 如何做到這一點? 這需要原創(chuàng)游戲畫作和3D游戲美術師的優(yōu)秀合作。 游戲原畫(含概念設計)和3D美術師。前者專注于游戲角色和場景的設計。通過2D表現游戲的美術風格和整體氛圍。后者重在制作,在原畫的基礎上,用3D軟件精準制作游戲美術資源,即玩家在游戲中實際看到的各種環(huán)境、人物和建筑。
6.女游戲設計師好找工作嗎
某一個學校曾經在美國數十所藝術院校,專業(yè)涉及游戲設計和編程的女生中進行了一次廣泛調查。結果顯示大約有一半的受訪者認為,女性更喜歡玩由女性設計的游戲。據統計90%以上的游戲公司,都非常愿意招聘合格的女性策劃,工作崗位也是很多的。
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