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1.影視后期前景怎么樣
現(xiàn)在影視后期制作行業(yè)人才缺口達(dá)到35萬左右,這其中當(dāng)屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復(fù)合人才、微電影制作最為缺乏。隨著互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)持續(xù)高熱,近幾年人才需求預(yù)計將高達(dá)100萬人。同是在影視行業(yè)薪資其實普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多,據(jù)權(quán)威調(diào)查報告,影視行業(yè)平均收入8000以上的人員達(dá)到30%,比起其他行業(yè)高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視后期行業(yè)可謂是香餑餑的行業(yè)。
2.影視的后期制作
影視后期的制作一般都是由三個方面組成的,三者缺一不可,不然做出來的效果可沒那么好看,所以想成為一個優(yōu)秀的影視后期制作人員,學(xué)習(xí)的內(nèi)容如下;剪輯是我們一定要學(xué)的,也叫組接鏡頭,然后就是特效的制作,比如像鏡頭轉(zhuǎn)場的那種特效還包括3D效果的使用,*就是聲音的出現(xiàn)了,很多時候聲音的進入是影響這個影片的關(guān)鍵。
3.影視后期專業(yè)課程內(nèi)容
影視后期課程內(nèi)容比較多,簡單概括一下的話也就四個內(nèi)容。首先是平面基礎(chǔ)選修階段,這個階段只要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是PS與AI這兩個軟件。其次是后期特效剪輯合成的內(nèi)容,主要學(xué)習(xí)的軟件有ae跟pr還有一些商用插件。第三就是影視后期三維制作,這里面分為四個部分(建模 渲染 動畫 特效)涉及適用到的軟件主要以c4d為主,Maya等軟件,第四就是賞析項目實戰(zhàn)階段,開始制作一些作品。
4.做影視后期合成有前途嗎
大的頂尖的專業(yè)的海外影視公司,傳媒公司,外包公司單做特效,用NUKE居多。因為專業(yè)公司分工明確,剪輯就是剪輯,合成就是合成,特效就是特效,方方面面都會分的特別細(xì)。甚至剪輯師連一級校色可能都不用,有專門的調(diào)色師,而國內(nèi)的一般特效和合成會放在一起,剪輯和校色會放在一起小的公司,特別是寫著科技有限公司的轉(zhuǎn)型做新媒體的公司。
5.C4D和AE有什么關(guān)聯(lián)
C4D和AE的合作能力很強,現(xiàn)在這兩個軟件可以說是合二為一了,他們里程碑式的創(chuàng)新將是CG史上的一大亮點。 在AE CC版本中,它附帶了一個名為CINEWARE的插件和一個簡化版的C4D,所有這些都不需要手動安裝,一切都會在AE后臺自動為你添加。 可以說,AEC4D與AEC4D的無縫銜接是一次脫胎換骨的改造。 很多后期影視設(shè)計師都非常欣賞和期待這個功能。
6.影視后期是干什么的
影視后期制作是指對完成的電影或動畫進行后期處理,使其成為一部完整的電影。主要工作包括3D制作后期合成、剪輯打包調(diào)色等,每個部分都有專業(yè)人員負(fù)責(zé)相應(yīng)的工作。3D制作工作主要使用3ds Max等3D設(shè)計軟件對無法拍攝或成本較高的內(nèi)容進行3D制作,包括模型渲染、動畫特效等。后期合成工作負(fù)責(zé)將各種電影素材通過技術(shù)手段進行組合以滿足鏡頭的要求,包括模型與實拍素材等虛擬素材的組合,演員與場景的組合。
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