天津兒童線上編程費(fèi)用,想知道少兒編程。就了解下基本知識(shí),選擇少兒編程機(jī)構(gòu)應(yīng)該注意什么,少兒編程現(xiàn)有的模式,3至5歲學(xué)少兒編程可以嗎,該不該從*習(xí)編程,學(xué)少兒編程對(duì)于家長的心態(tài)變化,學(xué)少兒編程多大的適合。
1.選擇少兒編程機(jī)構(gòu)應(yīng)該注意什么
咱們家長在給孩子選擇少兒編程的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)時(shí),建議要進(jìn)行綜合考慮,千萬不能只看價(jià)格哦。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的課程體系和師資力量決定了孩子的學(xué)習(xí)內(nèi)容,保證孩子在學(xué)習(xí)過程中獲得良好的體驗(yàn)。 其次,教學(xué)環(huán)境和設(shè)備幫助孩子更好地了解編程游戲的制作和使用電腦的規(guī)范,讓孩子學(xué)起來輕松有趣。
2.少兒編程現(xiàn)有的模式
兒童編程主要有兩種模式:線上和線下。 進(jìn)一步細(xì)分,可分為AI課/錄課、真人1V1、小班、雙師。 每種模式的優(yōu)勢(shì)和痛點(diǎn)都很突出。 因此,近年來,各企業(yè)都在模式上進(jìn)行了優(yōu)化和探索,從單一到協(xié)同,從粗放型到精細(xì)化發(fā)展。模型的變化主要體現(xiàn)在:1)場(chǎng)景從純線上或線下過渡到OMO模型; 2)教學(xué)方式從真人教學(xué)向真人與AI互補(bǔ)模式發(fā)展; 3)針對(duì)不同年齡細(xì)分用戶人群細(xì)分人群的獲客方式、課程體系和教學(xué)目標(biāo)不斷完善; 4)商業(yè)模式從To C擴(kuò)展到To B/G。
3.3至5歲學(xué)少兒編程可以嗎
3~5歲是孩子大腦發(fā)育的黃金期,所以選擇這個(gè)年齡段讓孩子學(xué)習(xí)編程,啟迪孩子的科技思維比較合適,但也需要從孩子的興趣出發(fā),不要刻意學(xué)習(xí) ,家長可以選擇一些編程游戲、樂高積木、圖形化編程軟件等,讓孩子先接觸和了解編程,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
4.該不該從*習(xí)編程
編程語言是世界上沒有國界和文化差異的通用語言。 除了母語和外語,未來的每個(gè)人都必須具備基本的編程思維。 根據(jù)教育認(rèn)知,兒童在6歲左右開始形成抽象邏輯思維,整個(gè)6-18歲是抽象邏輯思維的*形成期。 所以孩子從小就學(xué)習(xí)編程,就是在對(duì)的時(shí)間做對(duì)的事。
5.學(xué)少兒編程對(duì)于家長的心態(tài)變化
很多家長對(duì)孩子學(xué)習(xí)編程抱有很高的期望,如果沒有達(dá)到期望,他們顯然會(huì)失望。編程學(xué)習(xí)主要是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣和沉著感。短期內(nèi)孩子們肯定會(huì)有明顯的變化,粗心和隨意的態(tài)度會(huì)有所改善,對(duì)編程游戲有點(diǎn)著迷,熱衷于解決編程游戲制作中的困難。長期來看,是量化積累的過程,有利于提高專注力、自主學(xué)習(xí)能力和核心競(jìng)爭(zhēng)力。
6.學(xué)少兒編程多大的適合
家長對(duì)于孩子學(xué)習(xí)少兒編程的年齡認(rèn)識(shí)不清,我發(fā)現(xiàn)很多已經(jīng)出現(xiàn)了兩級(jí)分化的情況。有的家長認(rèn)為編程晦澀難懂,孩子學(xué)得太早理解不了,孩子學(xué)習(xí)編程壓力很大,長大也不會(huì)成為程序員。另一部分家長希望孩子越早接觸越好。周圍的小朋友都上過少兒編程培訓(xùn)課程,都說效果好,沒有門檻,各個(gè)年齡段的孩子都能學(xué)。
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