無錫影視動(dòng)畫包裝培訓(xùn)哪里好,都說無錫影視后期培訓(xùn)現(xiàn)在很火,我們通過影視行業(yè)就業(yè)容難嗎,影視后期薪資待遇怎么樣,影視后期工作收入,后期制作一般要學(xué)多久,做影視后期合成有前途嗎,學(xué)影視剪輯難不難,影視后期制作分類,影視后期是干什么的看一下是怎么讓認(rèn)識(shí)的人越來越多的。
1.影視行業(yè)就業(yè)容難嗎
很多人都覺得這段時(shí)間因?yàn)橐咔樵敢?,?huì)導(dǎo)致影視行業(yè)就業(yè)非常難,其實(shí)影視行業(yè)這兩年大家普遍覺得不好干,但是往好的方向發(fā)展,改變的過程自然很痛苦,但也是必須經(jīng)歷的過程,至于疫情導(dǎo)致劇組開拍不了。這個(gè)市場(chǎng)我想很快就開始明朗了,這個(gè)這個(gè)行業(yè)作品特別重要,技術(shù)是發(fā)家致富的主要還是貴在堅(jiān)持,我們也非常期待行業(yè)趕緊好起來,但等行業(yè)好起來了你卻不在到時(shí)候又是作何感想。
2.影視后期薪資待遇怎么樣
影視后期這個(gè)崗位的薪資是非常的可觀,這個(gè)崗位你的收入完全取決于你的技術(shù)水平,你的作品實(shí)力強(qiáng)大的話,你的薪資待遇那也不用說,肯定是非常的高。薪資待遇的地區(qū)區(qū)域也是有關(guān)系的,一線城市普遍比二三線城市的工資高,你的技術(shù)水平足夠高的話,一個(gè)月的薪資輕松上萬,我朋友在深圳工作是一個(gè)普通的崗位,現(xiàn)在一個(gè)月的收入差不多都在1.8萬以上。
3.影視后期工作收入
現(xiàn)在網(wǎng)上有很多的人都是影視后期制作這個(gè)工作收入怎么低,而且還各種加班,這種現(xiàn)象肯定是有的,一般前一年實(shí)習(xí)的工資普遍都是很低的,基本只夠維持自己的生計(jì),但是要知道在實(shí)習(xí)期過去后平均薪資基本都是在12k-15k之間,這個(gè)行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)越高收入也就越高。
4.后期制作一般要學(xué)多久
*有句老話,活到老學(xué)到老,只要你還在這個(gè)行業(yè)中打拼,那么你就需要一直學(xué)下去。前期學(xué)者去使用崗位的話,特別是零基礎(chǔ)的同學(xué)學(xué)影視后期至少應(yīng)該學(xué)個(gè)3-6個(gè)月的時(shí)間才能真正在崗位上運(yùn)用的起來。但是隔幾年*選擇去進(jìn)修一下,因?yàn)檫@個(gè)市場(chǎng)總是有驚喜出現(xiàn),不學(xué)的話容易被后來者居上哦。
5.做影視后期合成有前途嗎
大的頂尖的專業(yè)的海外影視公司,傳媒公司,外包公司單做特效,用NUKE居多。因?yàn)閷I(yè)公司分工明確,剪輯就是剪輯,合成就是合成,特效就是特效,方方面面都會(huì)分的特別細(xì)。甚至剪輯師連一級(jí)校色可能都不用,有專門的調(diào)色師,而國內(nèi)的一般特效和合成會(huì)放在一起,剪輯和校色會(huì)放在一起小的公司,特別是寫著科技有限公司的轉(zhuǎn)型做新媒體的公司。
6.學(xué)影視剪輯難不難
學(xué)剪輯其實(shí)并不難,關(guān)鍵是要看我們肯不肯學(xué),能不能堅(jiān)持學(xué)。很多東西并不是一學(xué)就能會(huì)的。它需要我們?cè)趯W(xué)習(xí)的過程中慢慢積累,慢慢熟練。到*自然而然的就熟能生巧了。像我自己,剛開始接觸剪輯的時(shí)候,我就是完完全全的小白一枚,啥也不會(huì),只能看著剪輯軟件的官網(wǎng)教程,自己一路邊學(xué)邊慢慢摸索,只要它的官網(wǎng)有出什么新的教學(xué)視頻或者是功能的講解視頻,我都會(huì)去看,然后再把它用到自己下次剪的視頻里,看看效果,到現(xiàn)在久了之后, 自己慢慢的也開始變得比較熟練了。
7.影視后期制作分類
影視后期制作,首先你要知道它的職業(yè),影視后期分為三個(gè)板塊,分別是影視特效、影視剪輯和影視配色。 剪輯和配色這兩個(gè)版塊雖然比影視特效的引入簡單,但這兩個(gè)版塊要取得一定的效果,需要時(shí)間的積累和多年的工作經(jīng)驗(yàn)。 所以從事影視后期制作行業(yè),要以影視特效為主,剪輯和配色為輔。
8.影視后期是干什么的
影視后期制作是指對(duì)完成的電影或動(dòng)畫進(jìn)行后期處理,使其成為一部完整的電影。主要工作包括3D制作后期合成、剪輯打包調(diào)色等,每個(gè)部分都有專業(yè)人員負(fù)責(zé)相應(yīng)的工作。3D制作工作主要使用3ds Max等3D設(shè)計(jì)軟件對(duì)無法拍攝或成本較高的內(nèi)容進(jìn)行3D制作,包括模型渲染、動(dòng)畫特效等。后期合成工作負(fù)責(zé)將各種電影素材通過技術(shù)手段進(jìn)行組合以滿足鏡頭的要求,包括模型與實(shí)拍素材等虛擬素材的組合,演員與場(chǎng)景的組合。
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