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1.游戲原畫是你興趣的開始
我是喜歡游戲,我不止原畫,引擎,建模,ui都多少會點,當然原畫肯定是主要目的。其他的都是為以后學的,每天練習,比如我現(xiàn)在畫的煩躁刷會其他大師的作品,我是辭職脫產學習的,之前是游戲ui,自認為我是入游戲行業(yè)年紀比較早(21歲)*實習期沒去實習,抱班學習了,所以多多加油吧。
2.游戲美術前景很不錯
游戲美術前景還是不錯的現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展極為迅速,身邊隨處可見的是玩游戲的人。也不是吃青春飯的人,時間越長你的資歷、能力越深賺得錢就越到后期,可以做老師更加輕松,游戲原畫和插畫都是必須要學習,以后就業(yè)機會也會增加。
3.游戲原畫師是做什么的?
簡單的理解就是游戲前期需要的畫作,所以游戲原畫是游戲制作前期的重要組成部分。 在游戲開始時,必須有設計和副本。 那么如何才能直觀地讓參與游戲制作的其他人清楚地了解游戲的整體設計呢? 這就需要原畫師先按照游戲的整體規(guī)劃構思畫面,然后進行展示,而能夠展現(xiàn)自己想法的畫作就是游戲的原畫。
4.自學原畫設計有什么弊端?
如果你想從事游戲原畫相關的工作,希望有不錯的薪水,你的個人能力首先要過關。 從真實或虛擬的場項目中實踐的效果是最直接和有效的。 團隊合作能力也很重要。 今天的商業(yè)項目需要很多人的合作才能完成。 但自學無法去除真實的場項目,無法掌握實戰(zhàn)培訓技能,缺乏溝通交流的經驗。 因此,非常有必要參加系統(tǒng)的專業(yè)培訓課程和實戰(zhàn)項目培訓,以提高個人能力、場敏銳度和團隊意識。
5.游戲原畫前景怎樣?
只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)就永遠不會過時。 即使行業(yè)因為一些政策原因在短期內陷入一定的低迷,但作為大眾娛樂最普遍的形式的游戲,仍然有著非常光明的前景。 游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫師的事業(yè)也很有前途。 不僅薪水非常高,熟練的球員可以輕松達到1萬元以上,而且需求量也是巨大的。 每個游戲項目平均需要 15 位游戲原創(chuàng)藝術家。 每年有數以萬計的游戲項目。
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