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1.游戲開發(fā)專業(yè)好嗎
現(xiàn)在市場的需求,不僅各大名校已經(jīng)開設(shè)了游戲動漫專業(yè),很多的職高也開設(shè)了這個專業(yè),那就是說明這個專業(yè)是有前景的,也是受社會認(rèn)可的一個專業(yè),可能有的家長會覺的這個專業(yè)好像有點不務(wù)正業(yè)的調(diào)調(diào),那就大錯特錯了,只要把這個專業(yè)學(xué)好了以后涉及的工作領(lǐng)域很廣。
2.游戲開發(fā)專業(yè)好找工作嗎
游戲開發(fā)這個專業(yè)其實里面涉及到的知識技術(shù)含量還是比較大的,包含動漫基礎(chǔ)和圖形工作站以及手繪漫畫還有動漫設(shè)計,這個專業(yè)開展也飽含漫畫和三維動畫以及影視后期制作、虛擬現(xiàn)實技術(shù)人才培養(yǎng)方向的專業(yè)技術(shù)。這個專業(yè)學(xué)成之后就業(yè)的范圍比較廣。
3.游戲設(shè)計專業(yè)趨勢
報考人數(shù)增長得還是比較快的,特別是研究生這個報考人數(shù)增長得特別快,一個是因為可能游戲也是比較熱門,社會會認(rèn)為游戲行業(yè)比較好。第二個的話現(xiàn)在年輕人對于游戲的熱愛情緒很高漲,大家真心喜歡游戲,也想未來從事游戲的這個行業(yè),去做游戲的研究。所以說它的整體是快速增長趨勢。
4.游戲設(shè)計專業(yè)錄取
錄取比例每年都不太一樣,因為我們本科生考的話主要還是先考基礎(chǔ)部的,基礎(chǔ)部以后再分流,分流的時候是大家根據(jù)自己的成績來分的,那熱門的專業(yè)分流的成績就會比較高一點。但如果研究生的話基本上錄取比例差不多是在五六個考進(jìn)一個。
5.目前游戲設(shè)計行業(yè)的發(fā)展問題
游戲行業(yè)的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順,如今同樣面臨諸多難題,譬如人才培養(yǎng)體系不完善,專業(yè)人才缺口大等等。為行業(yè)培養(yǎng)更多優(yōu)秀儲備人才,包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲在內(nèi)的多家頭部游戲企業(yè),已率先與*部分高校建立聯(lián)系并開展合作。
6.游戲三維設(shè)計的趨勢
3D不僅僅是完整的動畫,在平面設(shè)計中加入3D元素也是一種流行趨勢,目前很多設(shè)計師都傾向于這方面,在平面上呈現(xiàn)逼真的3D效果。 可以看到目前各大電商海報都是C4D制作的,3D元素大大提升了畫面的吸引力。 你可以看到現(xiàn)在很多設(shè)計師都增加了學(xué)習(xí)C4D的要求,你可以想象趨勢的走向。 學(xué)習(xí)3D設(shè)計是對的。 從很多方面來看,前景非常好。 即使您不是全職 3D 設(shè)計師,它也會在您未來的工作中為您提供幫助。
7.游戲三維設(shè)計
互聯(lián)網(wǎng)時代,為了讓用戶觀眾獲得更逼真的使用體驗,設(shè)計師們都會采用三維視效這種表現(xiàn)方式,更不用說是VR和AR這樣的高新技術(shù)了。三維設(shè)計時代的到來,也為社會提供了非常多的工作崗位,而這些職業(yè)崗位的薪資待遇、發(fā)展前景都是非常不錯的。
8.游戲?qū)I(yè)影視制作技術(shù)
影視行業(yè)有影視造型與渲染設(shè)計師、影視角色動畫設(shè)計師、影視特效設(shè)計師、影視剪輯打包師; 在游戲行業(yè)有游戲建模師和游戲動作特效工程師; 在互動媒體行業(yè)會用到3D動作設(shè)計和3D包裝的技術(shù)要點; 在室內(nèi)設(shè)計行業(yè)室內(nèi)效果圖和VR建筑以及建筑動畫等都需要3D建模和渲染技術(shù)。 此外還有前面提到的VR和AR技術(shù)。
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