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1.UI設(shè)計(jì)師的工作流程
作為一名UI設(shè)計(jì)師是先要掌握市場需求看,在經(jīng)過市場的調(diào)研,分析調(diào)研結(jié)果設(shè)計(jì)的階段,在通過設(shè)計(jì)好的界面,,面向市場去內(nèi)測下,找出界面的各種問題,以及用戶的反映,然后在經(jīng)過測試得來的反映,進(jìn)行改善,最終去面向市場,展現(xiàn)給廣大的用戶。
2.記憶負(fù)擔(dān)
每個(gè)人的記憶力是不一樣的,在設(shè)計(jì)界面我們應(yīng)該考慮人類大腦處理信息的限度,畢竟人腦不是電腦,更不能跟電腦相比了。人腦短期的記憶力是有限的,瀏覽界面本身就是自己所不熟悉的內(nèi)容,所以記憶是更不穩(wěn)定的,在設(shè)計(jì)的時(shí)候一定要對這方面考慮周到。
3.要怎么去學(xué)UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)隨著社會的發(fā)展,不斷的完善改進(jìn),目前已經(jīng)是比較完善的專業(yè)*,里面包含很多的科目,除了必要的UI設(shè)計(jì)理論知識,還有一系列的軟件操作知識,所以要去學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)那就必須去報(bào)一個(gè)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,才能系統(tǒng)的去學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)知識和軟件操作知識。
4.UI設(shè)計(jì)需不需要美術(shù)功底
在學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的時(shí)候,或多或少會用到一部分的美術(shù)功底,但那都不是必要的條件,有些美術(shù)功底固然在UI設(shè)計(jì)的時(shí)候游刃有余,但是沒有美術(shù)功底,在學(xué)習(xí)的時(shí)候也是會去學(xué)習(xí)到的,也可以從其他的方面去彌補(bǔ)自己美術(shù)功底,從而在UI設(shè)計(jì)中對美術(shù)運(yùn)用的熟練掌握。所以說沒有美術(shù)功底也是可以去學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的,并不一定要美術(shù)功底的支撐。
5.UI設(shè)計(jì)的風(fēng)格技巧
前*的兩種設(shè)計(jì)方式,*種:扁平化,第二種:卡牌式。 卡牌風(fēng)格最有趣的地方在于使用投影來模擬現(xiàn)實(shí)的距離感和層次感。 如果選擇卡牌式的設(shè)計(jì)方式,在整個(gè)世界上盡量使用投影效果,不是一張卡,而是一張平面,保持風(fēng)格一致很關(guān)鍵。
6.UI設(shè)計(jì)適當(dāng)留白
一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品,是在最少的元素下還能*時(shí)間突出重點(diǎn)信息。極簡是種趨勢,你要學(xué)會減少不必要的元素,或者簡化元素。不要總想著把畫面全部撐滿就是好的設(shè)計(jì),有時(shí)候,適當(dāng)?shù)牧舭?,給用戶呼吸的空間更重要,視覺感覺上也會更好,主要是突出你想要表達(dá)的信息。
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