重慶南岸動漫原畫培訓(xùn)推薦,今天給大家推薦游戲原畫,一定值得你擁有原畫的分類,原畫和3d的選擇,游戲原畫培訓(xùn)班教什么。
1.原畫的分類
原畫一般分為動畫原畫和游戲原畫。動畫原畫以運(yùn)動原理為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)動畫或游戲角色或物體的流暢運(yùn)動,同時(shí)也考慮了分鏡、場景轉(zhuǎn)換等設(shè)計(jì)要求。 游戲原畫傾向于設(shè)計(jì)作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項(xiàng)目策劃想要一個(gè)以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設(shè)計(jì)師就要考慮設(shè)計(jì)什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場景,才能準(zhǔn)確體現(xiàn)作品想要的風(fēng)格。 必要時(shí),將使用3D建模來展示效果。
2.原畫和3d的選擇
原畫建模有點(diǎn)困難。 首先,最難的是繪畫基礎(chǔ)。 這東西需要練很久,不能心急。 還有設(shè)計(jì),也是同理,是長期積累的結(jié)果。 繪畫和設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)不斷地交織在一起,以求成長。 簡單的建模更容易學(xué)習(xí)。 學(xué)一個(gè)軟件不難,難的是應(yīng)用。 建模屬于執(zhí)行類,設(shè)計(jì)不需要很強(qiáng),所以建模只需要掌握各種物體的結(jié)構(gòu)或生物結(jié)構(gòu)即可。
3.游戲原畫培訓(xùn)班教什么
游戲原畫美術(shù)相關(guān)的工作門檻比較高,其中游戲原畫師的崗位要求是能使用專業(yè)的繪圖軟件完成繪圖設(shè)計(jì)工作,原畫設(shè)計(jì)的內(nèi)容要嚴(yán)格按照文案策劃、項(xiàng)目策劃的要求去實(shí)現(xiàn)美術(shù)概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)等原畫設(shè)計(jì)圖,為3D美術(shù)組的制作團(tuán)隊(duì)提供詳細(xì)的美術(shù)參考依據(jù)。因此游戲原畫培訓(xùn)班會針對實(shí)際工作的內(nèi)容,強(qiáng)化學(xué)生繪畫和設(shè)計(jì)方面的能力。
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