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1.少兒編程學(xué)什么呢
很多家長都認(rèn)為編程是一個很復(fù)雜的概念,那么少兒編程又是什么樣的?主要學(xué)什么? 其實(shí)計算機(jī)也有專門的語言利用它來實(shí)現(xiàn)編程學(xué)習(xí)。 從初步了解計算機(jī)再熟悉計算機(jī)的語言然后是簡單的圖形方面再到Python的中級,都需要一個培養(yǎng)的過程。 主要提高孩子的接受能力還有操作能力以及思考能力等等
2.少兒編程的創(chuàng)造力
少兒的想象力非常豐富,少兒的夢都是有趣的動畫。 編程可以用音樂和圖片表達(dá)孩子的想法。也許天馬行空的想法可以通過游戲或者動畫等形象的表達(dá)出來,創(chuàng)新意識不斷實(shí)現(xiàn)和得到表達(dá)在創(chuàng)新和思考的過程中讓孩子全方面得到鍛煉。 具有自律和自學(xué)能力的人將成為社會的中流砥柱,與創(chuàng)造力相結(jié)合,將成為未來的霸主,極具創(chuàng)新精神的人才。
3.少兒編程專注力的培養(yǎng)
培養(yǎng)少兒的專注力和謹(jǐn)慎能力。修復(fù)bug是每個程序員都必須要做的事情。 有時僅僅在因?yàn)楹苄〉囊粋€符號或者是其他就會導(dǎo)致錯誤的出現(xiàn),可能在邏輯分析問題中被忽略的某種情況和陷阱。 因此,在編寫程序的過程中,不容許馬馬虎虎地出錯。 這個過程可以有效糾正少兒的邋遢行為,。
4.少兒編程運(yùn)行邏輯
什么是少兒編程的系統(tǒng)運(yùn)行邏輯:如今我們的生活或者是工作都屬于人機(jī)協(xié)作的社會。 相當(dāng)多的職業(yè)和職位需要計算機(jī)系統(tǒng)來幫忙處理。 了解計算機(jī)系統(tǒng)如何工作的*和最深入的方法是了解程序。 少兒編程的每一項(xiàng)任務(wù)都會涉及到系統(tǒng)啟動、運(yùn)行和結(jié)束的基本過程。
5.少兒編程現(xiàn)有的模式
兒童編程主要有兩種模式:線上和線下。 進(jìn)一步細(xì)分,可分為AI課/錄課、真人1V1、小班、雙師。 每種模式的優(yōu)勢和痛點(diǎn)都很突出。 因此,近年來,各企業(yè)都在模式上進(jìn)行了優(yōu)化和探索,從單一到協(xié)同,從粗放型到精細(xì)化發(fā)展。模型的變化主要體現(xiàn)在:1)場景從純線上或線下過渡到OMO模型; 2)教學(xué)方式從真人教學(xué)向真人與AI互補(bǔ)模式發(fā)展; 3)針對不同年齡細(xì)分用戶人群細(xì)分人群的獲客方式、課程體系和教學(xué)目標(biāo)不斷完善; 4)商業(yè)模式從To C擴(kuò)展到To B/G。
6.少兒編程幾歲學(xué)合適
孩子的編程學(xué)習(xí)是循序漸進(jìn)的,所以不同年齡段的孩子學(xué)習(xí)的內(nèi)容是不同的。根據(jù)心理學(xué)家皮亞杰的理論,0-2歲的孩子處于感覺運(yùn)動階段,這個階段孩子的大腦發(fā)育還沒有成熟,所以2歲之前的孩子不必考慮系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí)。 編程。興趣是孩子的良師益友。 只有在興趣的引導(dǎo)下,孩子才能在自己感興趣或擅長的領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱。 所以,孩子要想學(xué)好編程,首先要激發(fā)他們對編程的興趣。
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