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1.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是什么意思
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是為游戲制作團(tuán)隊(duì)打造一個(gè)藍(lán)圖,從概念設(shè)計(jì)到具體制作設(shè)計(jì),給出詳細(xì)的符合作品故事背景的美術(shù)參考圖,包括人物、道具、場(chǎng)景等的設(shè)計(jì)。 最初的游戲畫(huà)面設(shè)計(jì)需要與項(xiàng)目策劃人、導(dǎo)演或美術(shù)指導(dǎo)反復(fù)溝通,將他們的需求正確轉(zhuǎn)化為直觀的畫(huà)面,讓游戲制作人理解。
2.游戲原畫(huà)基本功的重要性
其實(shí)游戲原畫(huà)的基本功是非常重要的,只有你的基本功做好了才能更好的去勝任工作。如果你的基本功比較薄弱,一般都是自學(xué)游戲原畫(huà)的同學(xué)。所以小編個(gè)人建議還是選擇專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)為好,這樣直接進(jìn)行高效學(xué)習(xí),少走彎路。
3.游戲原畫(huà)師前景好嗎
在一款完整的游戲中,游戲原畫(huà)師起到非常重要的作用,同學(xué)們?cè)谕嬗螒驎r(shí)所看到的每一個(gè)角色、每一個(gè)場(chǎng)景,每一棵花草樹(shù)木等等,都是由原畫(huà)設(shè)計(jì)師做出來(lái)的,所以更專(zhuān)業(yè)的原畫(huà)設(shè)計(jì)師是很搶手的,薪資收入也是很高的,即使入門(mén)級(jí)原畫(huà)師前途還是很好的。
4.原畫(huà)師一般要學(xué)幾年
如果你是零基礎(chǔ)要到職業(yè)原畫(huà)師的話,這個(gè)問(wèn)題不好確定的回答,因人而異,首先這是一個(gè)過(guò)程你要堅(jiān)持的下來(lái),任何事情都是一樣只要你想學(xué),就不難,其實(shí)是不是零基礎(chǔ)和所用時(shí)間都是次要的,重要的是你要確定你是不是熱愛(ài)原畫(huà),是否決心要做一名原畫(huà)師。
5.游戲原畫(huà)很高端嗎
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單。 游戲原畫(huà)本來(lái)就是商業(yè)行為,商業(yè)行為注定會(huì)受到藝術(shù)性的限制(請(qǐng)注意板畫(huà)不等于商業(yè)插畫(huà),切記切記)。 原畫(huà)的形狀也是準(zhǔn)確的,因?yàn)樗苋菀仔薷模S意翻轉(zhuǎn)畫(huà)布,液化,自由變換,形狀當(dāng)然是不可避免的。 游戲原畫(huà)大師大多想追求一些純粹的意境,實(shí)踐傳統(tǒng)材料,但很多人苦于達(dá)不到一定高度,進(jìn)不了畫(huà)廊; 當(dāng)然,不得不說(shuō),有一只手吃飯的能力也是很不錯(cuò)的。 它不一定是純粹的藝術(shù)。
6.游戲原畫(huà)應(yīng)該參加怎樣的培訓(xùn)班好
首先,這取決于你的學(xué)習(xí)初衷、愛(ài)好或就業(yè)。 如果是業(yè)余愛(ài)好,那倒是好說(shuō),通常對(duì)時(shí)間效率的要求不是很高,然后可以自己探索學(xué)習(xí),有時(shí)間的話反正不用花錢(qián); 如果你想找工作,公司對(duì)油漆工的要求很高,這些東西自己通常很難學(xué)會(huì),企業(yè)的用人需求也不等別人。 然后是時(shí)間效率的問(wèn)題。
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