長(zhǎng)沙UXD全鏈路設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校排行榜,早起的鳥(niǎo)兒有蟲(chóng)吃,長(zhǎng)沙UI設(shè)計(jì)培訓(xùn),請(qǐng)睜大你的眼睛,接下來(lái)的ui設(shè)計(jì)師需要會(huì)畫(huà)畫(huà)嗎,游戲UI設(shè)計(jì),學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些即將閃亮登場(chǎng)。
1.ui設(shè)計(jì)師需要會(huì)畫(huà)畫(huà)嗎
UI設(shè)計(jì)需要會(huì)畫(huà)畫(huà)的,這個(gè)是在UI設(shè)計(jì)師工作的時(shí)候很能體現(xiàn)出來(lái),比如說(shuō)設(shè)計(jì)一些logo或者設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè),圖標(biāo)之類(lèi)的,都會(huì)牽扯到美術(shù)基礎(chǔ)的,這個(gè)時(shí)候就是很考驗(yàn)?zāi)愕囊粋€(gè)美術(shù)功底了,但是小編要說(shuō)的是也并非所有,不是說(shuō)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)就不能進(jìn)入U(xiǎn)I設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè),大家可以選擇培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí),也是可以的。不需要說(shuō)像科班出身那么專(zhuān)業(yè)。
2.游戲UI設(shè)計(jì)
現(xiàn)在我們常常玩的英雄聯(lián)盟和絕地求生還有一些其他熱門(mén)游戲,他們?cè)谠O(shè)計(jì)上都有UI設(shè)計(jì)的功勞,在游戲領(lǐng)域UI設(shè)計(jì)最主要的就是游戲界面的設(shè)計(jì),像登錄界面,連接界面等,在設(shè)計(jì)當(dāng)中就要展示一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師對(duì)游戲的理解以及一些專(zhuān)業(yè)的美術(shù)功底和設(shè)計(jì)理念,才能更好的設(shè)計(jì)出符合廣大用戶(hù)群體的畫(huà)面。
3.學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些
隨著行業(yè)的進(jìn)步,如今的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)不再滿足于界面視覺(jué)效果的設(shè)計(jì),也開(kāi)始關(guān)注用戶(hù)體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)。因此學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì),需要學(xué)習(xí)用戶(hù)體驗(yàn)研究、界面視覺(jué)設(shè)計(jì)和界面交互設(shè)計(jì)三個(gè)方面。用戶(hù)體驗(yàn)主要學(xué)習(xí)如何研究分析用戶(hù)習(xí)慣需求等,具體需要學(xué)習(xí)用戶(hù)需求分析、競(jìng)品分析等相關(guān)內(nèi)容。界面視覺(jué)設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)界面的整體風(fēng)格和細(xì)節(jié),包括界面的整體風(fēng)格設(shè)計(jì)、圖形圖標(biāo)設(shè)計(jì)、字體動(dòng)效設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)知識(shí),還需要學(xué)習(xí)Sketch等軟件。界面交互設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)界面的交互流程和交互邏輯,包括交互流程設(shè)計(jì)、交互規(guī)范設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)設(shè)計(jì)、交互動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)文檔制作等專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
已經(jīng)通過(guò)長(zhǎng)沙UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)對(duì)它稍有了解,何不如聯(lián)系小編深入了解下。
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