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1.UI設計師工作內容
大家應該都了解了UI是什么,UI具體是做什的,但是UI設計師的工作內容可能大家都不是很清楚。今天就給大家說說UI設計師的工作內容,在一個項目中UI設計師在設計一個項目界面時會先拿到項目產品的原型,然后根據分析產品原型的信息重點在哪里、用戶人群是哪一類。*做出合理的界面排版設計。
2.UI設計師分析設計階段工作
UI設計師分析設計階段就是要展現UI設計師的專業(yè)水平階段,在此階段就可以看出一個UI設計師的技術水平。經過前面的需求階段,把了解到的市場和各個方面的需求進行設計,同時要設計出幾套不同需求的設計風格,用于不同人群的要求,然后通過這些不同風格的設計去展現我們所設計出來的界面。
3.游戲UI設計
現在我們常常玩的英雄聯盟和絕地求生還有一些其他熱門游戲,他們在設計上都有UI設計的功勞,在游戲領域UI設計最主要的就是游戲界面的設計,像登錄界面,連接界面等,在設計當中就要展示一個合格的UI設計師對游戲的理解以及一些專業(yè)的美術功底和設計理念,才能更好的設計出符合廣大用戶群體的畫面。
4.記憶負擔
每個人的記憶力是不一樣的,在設計界面我們應該考慮人類大腦處理信息的限度,畢竟人腦不是電腦,更不能跟電腦相比了。人腦短期的記憶力是有限的,瀏覽界面本身就是自己所不熟悉的內容,所以記憶是更不穩(wěn)定的,在設計的時候一定要對這方面考慮周到。
5.畢業(yè)生學UI晚?
剛畢業(yè)的*生學習UI一點也不晚,剛邁出學校的大門,開啟新的人生。根據網絡數據統(tǒng)計學UI設計女生比較的多,或許女生對色彩比較的敏感,相對來說女生要有優(yōu)勢點! 學UI設計建議還是先對UI有所了解,根據自己情況是否要學習!
6.分形的運用
分形這個詞相信大家都比較陌生吧,這很正常,其實我之前也很陌生。自從學了UI之后在對這個詞有所了解。分形這個詞我們理解為擴展對稱和展開對稱,簡單的說分形我們可以理解成就是一個圖形的重復有規(guī)律的運動。這樣給大家說相信大家都理解了吧。
7.UI設計的風格技巧
前*的兩種設計方式,*種:扁平化,第二種:卡牌式。 卡牌風格最有趣的地方在于使用投影來模擬現實的距離感和層次感。 如果選擇卡牌式的設計方式,在整個世界上盡量使用投影效果,不是一張卡,而是一張平面,保持風格一致很關鍵。
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