夢達(dá)游戲原畫設(shè)計這門課怎么樣?杭州夢達(dá)動漫教育的游戲原畫設(shè)計速成課程非常豐富,對于零基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)起來也不費(fèi)勁,老師除了為你將軟件知識以外,還會講游戲中各種人物、道具、場景怎么繪制,怎么用動畫表現(xiàn),而且從初級到,一點(diǎn)一點(diǎn)地為學(xué)員講解,老師教得很細(xì)致,學(xué)員上機(jī)操作學(xué)習(xí)效果也很好。而且除了講課以外,學(xué)員也可以進(jìn)行學(xué)歷提升。
游戲原畫是美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用:游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
根據(jù)《2013年*游戲產(chǎn)業(yè)報告》 [1] 數(shù)據(jù)顯示,2013年*游戲市場銷售收入831.7億元人民幣;網(wǎng)游《劍靈》公測日在線破100萬、當(dāng)日收入1800萬元、公測日百度指數(shù)128.7萬;《英雄聯(lián)盟》全球同時在線破500萬、用戶數(shù)破7000萬;第七大道頁游《神曲》海外單日收入100萬美元、海外月收入超1500萬美元;2013年,全年國產(chǎn)手機(jī)游戲數(shù)量1900款左右,《時空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數(shù)據(jù)顯示,*游戲市場持續(xù)升溫,網(wǎng)游、頁游、手游各種平臺全面發(fā)展。
游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁游。但是不管哪個平臺的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)。2013年,國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項(xiàng)目上萬個,按一個項(xiàng)目需要15名原畫師算(大項(xiàng)目需要10-30名,小項(xiàng)目需要3-10名),保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業(yè)中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業(yè)的學(xué)生呢?不到5000名(培訓(xùn)學(xué)校+*)。游戲行業(yè)這么熱,未來5-10年內(nèi)究竟需要多少游戲原畫師?不聽專家動輒上百萬的缺口,就說實(shí)際的,30萬!