UI設(shè)計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。如何學(xué)好UI設(shè)計,有幾個建議可以跟大家分享。
?
審美基礎(chǔ): 這個相當(dāng)重要
怎樣提高自己的審美?或者說有沒有老師專門教你審美的課程?其實每個人的審美雖千差萬別,但萬變不離其宗。 而美術(shù),就是教你怎么去審美的。適當(dāng)補習(xí)一些美術(shù)基礎(chǔ),對你的UI是相當(dāng)重要。非科班的同學(xué),提高審美除了欣賞好的作品,更加重要的是閱讀大量關(guān)于美的書籍,必須對美有一個清晰深刻的認(rèn)識,了解美的歷程。嚴(yán)重點說,這是一個美工與設(shè)計師的區(qū)別之一。
初學(xué)者需要學(xué)習(xí),已就職的UI設(shè)計師更需要學(xué)習(xí)。
故以下回答受眾面較廣,但更適合:初學(xué)者、新晉UI設(shè)計師:
1. 概念上(避免不知所謂)
UI(User Interface)用戶界面設(shè)計
UE、UX(User Experience)用戶體驗
UED(User Experience Design)用戶體驗設(shè)計
UCD(User-Centered Design)以用戶為中心的設(shè)計
2. 工具上(工欲善其事,必先利其器)
搭配使用:iMac + Magic Mouse,Ps + Ps Play,Sketch + Sketch Mirror可在移動終端上實時預(yù)覽,提升設(shè)計效率
3. 書籍上(進步階梯不可丟棄)
《UI week》
《網(wǎng)站UI設(shè)計之道》
《見微知著》
《移動應(yīng)用UI設(shè)計模式》
《網(wǎng)站UI設(shè)計之道》
《親愛的界面》
《瞬間至美》
《眾妙之門》
《寫給大家看的設(shè)計書》
《精益設(shè)計 設(shè)計團隊如何改善用戶體驗》
? ? ? ?具體上:
一、學(xué)習(xí)基礎(chǔ)軟件操作
如果沒有PS 基礎(chǔ),請百度搜索PS教程。
二、磨練技能,動手練習(xí)
找一些自己喜歡好看的圖標(biāo)、APP、網(wǎng)站截圖下來,盡可能臨摹復(fù)制出來。(不懂就看教程,百度,進各種設(shè)計、UI群,問別人,問朋友。百度和教程是*位的,盡量少問別人,問多了會煩的。尤其是重復(fù)的問題,新手有時候簡單的操作記不住不會,因此勤做筆記,一個一個步驟細致一點,確保下次還能按照步驟重來一遍)
這里臨摹幾套完整的APP很有必要,
1、熟練你的軟件操作能力
2、對基本界面布局的理解
3、發(fā)現(xiàn)很多不上手做就注意不到的問題
直接的效果就是你可以開始上手做東西,而不是做一些四不像的半成品。(因為你已經(jīng)做了好幾套成熟而完整的作品了,臨摹的也是你做出來的)
4.綜合參考答案中基礎(chǔ)部分動手開始;
5.記住所有的工具使用都是為了產(chǎn)出你大腦中勾畫的設(shè)計樣式,是必備,是效率維度,但永遠不是設(shè)計好壞的核心;
6.在觀察精彩案例時盡量分析。例子:同樣是兩種色彩,搭配時的效果完全不一樣,跟什么相關(guān)?可能是他們的使用面積,位置,明暗。分析出這些后,在應(yīng)用中努力的舉一反三;
7.所有的認(rèn)知都要靠動手驗證,沒做過就不去妄言;
8.不亢不卑,未知不是卑微,只要是個設(shè)計,你就有階段,任何人都要經(jīng)歷,只不過你來的晚了些而已。所以你一定會成長,也有機會成為那個出色的設(shè)計師;
9.設(shè)定一個更長的成長期,只要是相左的設(shè)計意見,在這個階段,盡量沉下心仔細聆聽,去糟粕,取精華。不要試圖強化自己的認(rèn)知,尤其在剛開始幾年;
10.基礎(chǔ)(一窮二白)> 看(審美力,判斷力)> 練習(xí)(驗證)> 工作實踐(多維度認(rèn)知)> 聆聽(吸取精華)> 思考(去糟粕) > 綜合性(設(shè)計的矛盾)> 敬畏(未知)
大路徑幾乎都如此的
可能大部分類似的問題都想找一個路徑,這個路徑清晰,準(zhǔn)確。我覺得這不太現(xiàn)實。今天開始就動手吧,不論是從軟件視頻開始,還是從一個合成構(gòu)圖開始,設(shè)計是個細分眾多的領(lǐng)域,先尋找自己容易做好的那個細分開始。如果確定不下來這個方向,可以多找些老設(shè)計聊天。
很多人有了興趣卻不能持續(xù),是因為被開始的困難嚇到了,可是眾多領(lǐng)域里,哪一行又容易呢?至少你還有興趣支撐,相對來講,你是幸福的。