西安高新區(qū)哪里有影視培訓(xùn)班,人每天要吃東西,補(bǔ)充能量才能抵抗消耗。大腦需要不斷學(xué)習(xí)才能補(bǔ)充新知識(shí),今天學(xué)習(xí)內(nèi)容看一下西安影視特效培訓(xùn),相信它所說的影視特效產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì),專業(yè)做影視后期的薪資待遇,影視后期對(duì)作品的影響,炫酷的特效用什么軟件制作的?,可以讓我收獲滿滿。
1.影視特效產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
視覺特效的一大發(fā)展方向或?qū)⒊摂M現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)演進(jìn),虛擬現(xiàn)實(shí)能夠*限度地解決人與時(shí)空之間距離的痛點(diǎn),帶來沉浸式體驗(yàn),隨著影院公司在觀影體驗(yàn)和服務(wù)方面的加強(qiáng),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在后期制作中的運(yùn)用將逐步增多,將為視覺特效擴(kuò)展更多的場(chǎng)空間。特效行業(yè)的意義是非常積極和有價(jià)值的。
2.專業(yè)做影視后期的薪資待遇
專業(yè)做影視后期中C4D的薪資待遇?純平面的領(lǐng)域大概和普通的平面設(shè)計(jì)師差不多1.4w-1.7w,好的可能2w多,其實(shí)工作比較少以軟件來選擇工資的范圍,而是看你的綜合設(shè)計(jì)能力來選擇的。視頻領(lǐng)域的話,工資其實(shí)也差不太多,大概在1.6w-2.5w之間是比較常態(tài)的一個(gè)樣子,如果到2.5w之上可能會(huì)要一個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累。當(dāng)然我說的數(shù)字都是稅后啊,不是稅前。所以你可能要滿足一定年限經(jīng)驗(yàn)之后才能突破那個(gè)坎兒。
3.影視后期對(duì)作品的影響
帶來的影響是很大的,簡(jiǎn)單來說就是“能過去所不能”。另外這個(gè)“表演”的定義也不僅僅在于真人的表演,通過技術(shù)手段捕捉演員的表演的部分應(yīng)用在后期中,也能算廣義的“表演”范圍。過去因?yàn)闆]有CG和摳像技術(shù)的幫助,演員被迫在惡劣的環(huán)境下,靠沉重的道具服裝和復(fù)雜的化妝去扮演老人、胖子、超出自己年齡范圍的年輕人、外星人、毀容者、殘疾人和超現(xiàn)實(shí)怪物,還有動(dòng)物,化妝和穿戴道具非常麻煩,表演的體力消耗也很大,效果還不一定好,而且設(shè)計(jì)制作那些服裝也消耗不菲,更別說因?yàn)榧夹g(shù)條件的限制,很多效果是做不出來的,編劇和導(dǎo)演也只能根據(jù)有限條件去設(shè)計(jì)情節(jié)和表演方式,雖然過去也有很多經(jīng)典誕生,但肯定都是被技術(shù)條件所限大大限制的
4.炫酷的特效用什么軟件制作的?
1. Houdini是打造高級(jí)視覺效果的非常有效工具。 我們平時(shí)看見的美國大片的特效都是胡迪尼制作的; 2、Nuke視效軟件為數(shù)字節(jié)點(diǎn)合成軟件; 3. Maya,*的3D動(dòng)畫軟件,Maya的應(yīng)用和使用在國外領(lǐng)域也非常廣泛,而且這個(gè)軟件在也越來越流行。
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