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1.3D數(shù)學基礎
學游戲設計*是也學習3d基礎,學會就可以直接上手,需要的時候找資料學習即可,系統(tǒng)學習不是必須的。引擎開發(fā)先看高數(shù)和線代,這些沒必要去看數(shù)學教科書,推薦3d數(shù)學基礎__圖形與游戲開發(fā)。搞引擎特別是動畫圖形,說到底是數(shù)學與物理學的戰(zhàn)斗,數(shù)學不可能一蹴而就,只能先學最基礎的,遇到什么補什么,思維方式才是最重要的。
2.沒有基礎可以學習原畫設計嗎
因此,很多同學都沒有信心去問自己,如果基礎不好,能不能進入好的*學習原創(chuàng)繪畫設計。 不要因為沒有基礎或者基礎不好就放棄原畫設計專業(yè)。 當然,如果你的目標特別堅定,就必須進入原畫設計。 只有你有扎實的美術基礎,掌握一定的手繪和涂色技巧,所以選擇原畫設計專業(yè)并不容易,學習的過程是無止境的
3.游戲原畫設計美術要求高嗎
游戲原畫設計美術要求高嗎,原畫設計的美術要求不是特別高。 只要你的手繪功底比較好,我們草圖的上色就會更容易上色。 其實對美術的要求并不高,只要我們手繪,會涂色,任何人都可以通過我們游戲原創(chuàng)設計專業(yè)的考試。
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