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終于理會(huì)ae如何做*

日期:2019-10-30 21:39:55     瀏覽:279    來(lái)源:天才領(lǐng)路者
核心提示:AE軟件是一款強(qiáng)大的視頻制作軟件,能夠基本滿足我們一些專業(yè)視頻制作人員的使用需求,其中一個(gè)受到大家喜好的功能就是它的*。那么ae如何做*呢?一起來(lái)了解下吧:?【ae如何做*】??首先,我們打開(kāi)“AE”,并創(chuàng)建一個(gè)新的“合成”(快捷鍵c

AE軟件是一款強(qiáng)大的視頻制作軟件,能夠基本滿足我們一些專業(yè)視頻制作人員的使用需求,其中一個(gè)受到大家喜好的功能就是它的特效。那么ae如何做特效呢?一起來(lái)了解下吧: ?

【ae如何做特效】 ?

ae如何做特效

?

首先,我們打開(kāi)“AE”,并創(chuàng)建一個(gè)新的“合成”(快捷鍵ctrl+n)。 ?

再?gòu)摹绊?xiàng)目”欄點(diǎn)選新建完畢的合成,這里我命名的是“合成1”,可以看到”時(shí)間線“一欄出現(xiàn)了“合成1”項(xiàng)目。 ?

在“工具欄”找到“橫排文字工具”(快捷鍵ctrl+t),單擊選中,隨后鼠標(biāo)指針發(fā)生改變。在合成窗口選定文字創(chuàng)建位置,單擊輸入文字,在右側(cè)的“文字”一欄可以對(duì)文字進(jìn)行調(diào)整。 ?

在“合成欄”右鍵單擊,依次選擇:效果—風(fēng)格化—輝光,選定后文字便產(chǎn)生了發(fā)光特效。左側(cè)彈出了“特效控制臺(tái)”,在這里可以調(diào)整文字發(fā)光的閾值,顏色,模式等等... ?

但如何讓文字產(chǎn)生持續(xù)漸變的發(fā)光效果呢?我們可以在左側(cè)的“特效控制臺(tái)”找到“輝光半徑”和“輝光強(qiáng)度”(其他屬性也可以適當(dāng)選擇),并左鍵單擊最前方的時(shí)鐘形狀按鈕,插入“關(guān)鍵幀”。 ?

拖動(dòng)下方“時(shí)間線標(biāo)尺”上的“時(shí)間指示器”到另一個(gè)位置,并修改“輝光半徑”和“輝光強(qiáng)度”的數(shù)值,取相同距離,將“時(shí)間指示器”繼續(xù)向后拉動(dòng),并將輝光數(shù)值還原到未改動(dòng)前。 ?

重復(fù)上一步多次,*單擊“空格鍵”預(yù)覽合成,基本的文字發(fā)光特效就完成了。 ?

【ae如何制作光暈特效】 ?

打開(kāi)ae這款軟件,進(jìn)入ae的操作界面。 ?

在該界面內(nèi)按下Ctrl+I鍵,在彈出的對(duì)話框內(nèi)找到我們需要的圖片。 ?

打開(kāi)圖片后在project窗口內(nèi)就出現(xiàn)了我們的圖片。 ?

選擇圖片使用鼠標(biāo)左鍵將其拖放到合成窗口內(nèi),再在菜單里最找到effect菜單。 ?

點(diǎn)擊effect菜單在其子級(jí)菜單里找到generate選項(xiàng)。 ?

點(diǎn)擊generate選項(xiàng),在其下拉菜單那里找到lens flare選項(xiàng)。 ?

點(diǎn)擊lens flare選項(xiàng)在圖片內(nèi)就添加了光暈。 ?

在lens flare內(nèi)設(shè)置參數(shù)。 ?

設(shè)置參數(shù)后在調(diào)節(jié)光暈的位置,這樣我們就將光暈添加好了。 ?

【ae字體特效如何做】 ?

打開(kāi)AE軟件 ?

打開(kāi)AE軟件,在最上側(cè)的菜單欄中選擇【文件】,然后在“文件”的列表中選擇【打開(kāi)項(xiàng)目】。 ?

選擇所有文件格式 ?

在文件的選擇對(duì)話框中右下方,找到文件格式,然后點(diǎn)擊右側(cè)下拉箭頭,在下拉列表中選擇【所有文件格式】,否則就無(wú)法看到我們需要設(shè)置添加的文件。 ?

打開(kāi)文件 ?

選擇“所有文件格式”之后,在文件存儲(chǔ)的位置就能看到文件了(要導(dǎo)入的文件需要提前準(zhǔn)備好),然后選中該文件,在對(duì)話框下方選擇【打開(kāi)】。 ?

將素材拖入導(dǎo)軌 ?

在軟件的左上方找到【選項(xiàng)】,并點(diǎn)擊,然后在下方的窗口中找到剛才打開(kāi)的文件,用鼠標(biāo)左鍵選中該文件,然后拖動(dòng)到最下方的導(dǎo)軌中。 ?

查看導(dǎo)入情況 ?

導(dǎo)入文件后,在最下方的窗口中可以看到文件已經(jīng)被添加,在軟件的預(yù)覽窗口中也能看到剛才添加的文件了,說(shuō)明文件添加成功。如果沒(méi)有看到,則說(shuō)明未添加成功,則需重復(fù)上面的方法完成對(duì)文件的重新添加。 ?

添加文字 ?

在軟件最上方的工具欄中點(diǎn)擊“T”符號(hào),然后將鼠標(biāo)移動(dòng)到預(yù)覽窗口中,按住鼠標(biāo)左鍵,然后向右下方拖動(dòng)鼠標(biāo)。 ?

輸入文字 ?

在文字輸入框中輸入文字內(nèi)容。 ?

搜索漸變特效 ?

在預(yù)覽窗口的右側(cè)“效果和預(yù)設(shè)”下方的搜索框中輸入“漸變”,然后搜索結(jié)果中選擇【梯度漸變】,并雙擊打開(kāi)“梯度漸變”。如果需要其他特效就輸入相應(yīng)的特效名稱。 ?

漸變效果調(diào)整 ?

打開(kāi)“梯度漸變”后,在預(yù)覽窗口中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)紅色的空心圓圈,用鼠標(biāo)左鍵選中圓點(diǎn),然后往文字所在的位置方向移動(dòng),設(shè)置漸變的起點(diǎn)和終點(diǎn),直至達(dá)到理想效果為止。 ?

調(diào)整文字大小 ?

通過(guò)預(yù)覽我們可以看到文字比較小,需要調(diào)大一些。那么就在軟件的右側(cè)預(yù)覽窗口下方找到【字符】,然后在字符的下方找到【像素】,調(diào)整“像素”前面的數(shù)字大小就可以實(shí)現(xiàn)文字的放大和縮小。 ?

輸入像素值 ?

點(diǎn)擊“像素”前面的文字,自然就能進(jìn)入到像素值的編輯狀態(tài),在編輯框中輸入像素值,小編這里將字體大小調(diào)整為200像素。 ?

交換顏色設(shè)置 ?

在軟件左上方的窗口中找到效果控件,在其最下方點(diǎn)擊【交換顏色】。 ?

交換顏色效果預(yù)覽 ?

點(diǎn)擊“交換顏色”以后可以在預(yù)覽窗口中發(fā)現(xiàn),字體上下部分的顏色發(fā)生了交替。 ?

預(yù)合成 ?

按Crtl+Shift+C鍵對(duì)字體和圖片進(jìn)行預(yù)合成,在預(yù)合成窗口中點(diǎn)擊【確定】。 ?

添加碎片特效 ?

在右側(cè)的預(yù)覽窗口下方點(diǎn)擊【效果和預(yù)設(shè)】,然后在下方的搜索欄中輸入“碎片”,在搜索結(jié)果中雙擊【碎片】。 ?

設(shè)置碎片視圖 ?

在軟件的左上角找到效果空間,然后在下方找到碎片選項(xiàng)卡的視圖,在視圖的后方點(diǎn)擊下拉箭頭,在下拉列表中選擇【已渲染】。 ?

?

設(shè)置玻璃形狀 ?

系統(tǒng)默認(rèn)的碎片形狀為“磚塊”,在“形狀”欄下方找到“圖案”選項(xiàng),點(diǎn)擊后面的下拉箭頭,在下拉列表中選擇【玻璃】。 ?

設(shè)置“重復(fù)”和“凸出深度” ?

在形狀欄下方找到“重復(fù)”和“凸出深度”選項(xiàng),其重復(fù)度數(shù)值越大則碎片的大小就越小,碎片的數(shù)量就越多。凸出深度參數(shù)是用于設(shè)置碎片厚度的。其系統(tǒng)默認(rèn)的重復(fù)值為10,凸出深度為0.2。 ?

調(diào)整“重復(fù)”和“凸出深度”參數(shù)值 ?

將鼠標(biāo)放到“重復(fù)”參數(shù)值上方,鼠標(biāo)形狀就會(huì)變成雙向箭頭,按住鼠標(biāo)左鍵向右拖動(dòng)鼠標(biāo)“重復(fù)”參數(shù)值增大,向左拖動(dòng)鼠標(biāo)則參數(shù)值變小,讀者可以根據(jù)自己的需求來(lái)設(shè)置這個(gè)參數(shù)。按照同樣的方法完成“凸出深度”參數(shù)值的設(shè)置。小編這里設(shè)置的“重復(fù)”值為11.4,“凸出深度”值為0.51 ?

預(yù)覽文字特效 ?

上面19個(gè)步驟就是AE特效字體的完整設(shè)置過(guò)程,現(xiàn)在來(lái)看一下設(shè)置的效果如何,在預(yù)覽下方點(diǎn)擊播放按鈕就可以查看文字特效的效果了。通過(guò)預(yù)覽效果可知,AE特效文字設(shè)置成功。 ?

【AE怎么制作流光特效】 ?

創(chuàng)建流光的流動(dòng)形態(tài) ?

首先我們需要?jiǎng)?chuàng)建流光形態(tài),這里采用一個(gè)名為3d stroke的特效來(lái)完成。3d stroke特效并非after effects自帶的特效,而是trapcode公司出品的一款優(yōu)秀的after effects特效插件。主要用于產(chǎn)生3d描邊效果,我們通過(guò)調(diào)整描邊的形態(tài)來(lái)模擬光線效果。 ?

1、 首先建立合成。執(zhí)行菜單欄中的composition>new composition[合成>新建合成]命令,建立一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的pal制合成,并將其命名為“流光”。 ?

2、 在時(shí)間線窗口上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇new>solid[新建>固態(tài)層]命令,建立一個(gè)任意填充的固態(tài)層,并將其命名為“流光1”。 ?

3、 選中“流光1”層,使用鋼筆工具繪制一條mask,合成窗口顯示。 ?

4、 選中“流光1”層,執(zhí)行菜單欄中的effect>trapcode>3d stroke[特效>trapcode>三維描邊]命令,默認(rèn)參數(shù)和效果,可以看到mask已經(jīng)產(chǎn)生描邊效果。 ?

由于默認(rèn)情況下mask是以黃色顯示,這樣對(duì)我們觀察描邊的色彩和形態(tài)會(huì)有一定影響,因此我們經(jīng)常在操作的時(shí)候會(huì)暫時(shí)隱藏mask。 ?

5、 單擊合成窗口底部的顯示或隱藏mask按鈕,將mask隱藏,并設(shè)置3d stroke特效的thickness[厚度]為“0、3”,可以看到描邊已經(jīng)變細(xì)了。我們通過(guò)多次復(fù)制很細(xì)的線條來(lái)創(chuàng)建流光效果。 ?

6、 展開(kāi)taper[兩端變細(xì)]參數(shù),勾選enable[允許]選項(xiàng)??梢钥吹矫柽厓啥水a(chǎn)生逐漸變細(xì)的衰減效果,形態(tài)更接近于光的形態(tài)。如果看不清這個(gè)參數(shù)產(chǎn)生的效果,可以先將thickness[厚度]設(shè)置得大一些,可以看到明顯效果。參數(shù)測(cè)試完畢后,記得將thickness[厚度]值改回“0、3”。 ?

7、 下面多次復(fù)制細(xì)線。展開(kāi)repeater[重復(fù)]參數(shù),勾選enable[允許]選項(xiàng)。 設(shè)置 instances[復(fù)制份數(shù)]為“4”,即線條兩邊各產(chǎn)生4根復(fù)制的線條。 ?

設(shè)置opacity[不透明度]為“60、0”,這樣復(fù)制的線條可以向兩邊產(chǎn)生透明過(guò)渡,即中間的線條不透明,向兩邊依次衰減。 ?

設(shè)置x displace[x軸位移]為“2、0”,即復(fù)制的線條依次在水平方向上位移兩個(gè)像素,這樣畫(huà)面中復(fù)制的線條會(huì)產(chǎn)生水平方向的錯(cuò)位效果。 ?

設(shè)置z displace[z軸位移]為“0”,即復(fù)制的線條在z軸方向上不產(chǎn)生位移效果。 ?

參數(shù)調(diào)整完畢后,可以看到合成窗口中已不再是單獨(dú)的一根線條,而是多根線條,這樣,光線的雛形就產(chǎn)生了。 ?

8、 通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)線條太平,下面設(shè)置線條由遠(yuǎn)及近的透視效果。展開(kāi)camera[攝影機(jī)]參數(shù),勾選comp camera[合成攝影機(jī)]選項(xiàng)。這一步操作是設(shè)置使用合成攝影機(jī)來(lái)驅(qū)動(dòng)描邊效果。 ?

9、 目前合成中還沒(méi)有合適的攝影機(jī),這需要我們自己創(chuàng)建。在時(shí)間線窗口的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇new>camera[新建>攝影機(jī)]命令,在彈出的攝影機(jī)設(shè)置對(duì)話框中將preset[預(yù)設(shè)置]設(shè)置為“15mm”。單擊ok按鈕確定后,時(shí)間線窗口中出現(xiàn)了新建的攝影機(jī)。 ?

10、 調(diào)整攝影機(jī)參數(shù),將描邊效果調(diào)整 ?

現(xiàn)在可以看到,通過(guò)調(diào)整剛剛建立的15mm廣角攝影機(jī),描邊已經(jīng)產(chǎn)生了強(qiáng)烈的透視效果。然而由于描邊是平直的,如果想要產(chǎn)生扭曲運(yùn)動(dòng)效果,則需要調(diào)整mask形態(tài)。 ?

11、 單擊合成窗口底部的顯示隱藏mask按鈕,重新顯示剛才隱藏的mask,并使用鋼筆工具在mask上拖曳,得到新的錨點(diǎn)和控制手柄,并將mask調(diào)整至如下圖(上)所示的曲線狀態(tài)。調(diào)整完畢后,合成窗口顯示如下圖(下)所示。至此,光線形態(tài)的創(chuàng)建就完成了。 ?

創(chuàng)建流光的發(fā)光效果 ?

光線的形態(tài)已經(jīng)完成了,下面需要為光線創(chuàng)建發(fā)光效果。after effects自帶的glow特效可以控制像素發(fā)光,但只是一種輝光,無(wú)法產(chǎn)生光線形態(tài)。本例中使用trapcode公司出品的starglow[星光]特效來(lái)產(chǎn)生擴(kuò)散的星光效果。 ?

1、 選中“光線1”,執(zhí)行菜單欄中的effect>trapcode>starglow[特效>trapcode>星光]命令,添加星光特效,默認(rèn)效果。 ?

光線呈現(xiàn)淡淡的五彩光效,我們將光線設(shè)置為紅色。 ?

2、 展開(kāi)preset[預(yù)設(shè)值]后的下拉列表,從中選擇“red[紅]”,可以看到光線已經(jīng)呈現(xiàn)淡淡的紅色。此時(shí)光線太淡,我們需要增強(qiáng)光線的強(qiáng)度。 ?

3、 展開(kāi)pre-process[預(yù)處理]參數(shù),將threshold[閾值]設(shè)置為“0、0”,即畫(huà)面中所有像素高于“0、0”的亮度都產(chǎn)生發(fā)光效果。 ?

4、 設(shè)置streak length[光線長(zhǎng)度]為“10、0”,boost light[提升光線]為“2、0”,得到的效果。 ?

5、 重復(fù)按以上步驟進(jìn)行操作,得到多條光線。 ?

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