昆明官渡區(qū)培訓(xùn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),俗話(huà)說(shuō)得好,家有黃金用斗量,不如自己本領(lǐng)強(qiáng)!如果你感覺(jué)自己還需要更一步提升,昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)是值得你去學(xué)習(xí)的好地方,不管是在什么方面都是很棒的。動(dòng)漫設(shè)計(jì)的概念和理念,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫(huà)基礎(chǔ)嗎,國(guó)漫崛起的意義,動(dòng)漫愛(ài)好者怎樣入門(mén)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的概念和理念
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)的概念和現(xiàn)代藝術(shù)能力的實(shí)踐來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性欣賞能力的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí); 使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具來(lái)創(chuàng)作三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品,并能單獨(dú)完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù)。 培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)專(zhuān)業(yè)人才。
2.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要一定的繪畫(huà)基礎(chǔ)嗎
可以(但不代表沒(méi)有扎實(shí)的繪畫(huà)功底就學(xué)不會(huì),但一般來(lái)說(shuō),不建議沒(méi)有基礎(chǔ)的同學(xué)選擇這個(gè)方向)。 如果你在沒(méi)有繪畫(huà)功底的情況下進(jìn)入這個(gè)專(zhuān)業(yè),或者你以后想涉足這個(gè)行業(yè),你應(yīng)該盡快彌補(bǔ)基本功的不足,因?yàn)樵谝院蟮膶W(xué)習(xí)和實(shí)踐中,如果基本功不堅(jiān)固,很容易在未來(lái)的創(chuàng)造中擁有更多的能量。落差感不足。
3.國(guó)漫崛起的意義
國(guó)漫的崛起不能用一部動(dòng)畫(huà)來(lái)定義。 崛起是一個(gè)過(guò)程,它是在進(jìn)行中而不是完成。 國(guó)漫想要做大,真的很難。 畢竟我們是半途而廢的和尚,日本早就是動(dòng)畫(huà)的領(lǐng)頭羊了。 不過(guò)《狐妖小紅娘》應(yīng)該讓不少動(dòng)漫迷對(duì)國(guó)漫有了更清晰的認(rèn)識(shí)和定位。
4.動(dòng)漫愛(ài)好者怎樣入門(mén)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)
如果你只是喜歡它,建議先復(fù)制你喜歡的圖片。 不要先練習(xí)素描或素描,因?yàn)樗孛韬退孛璩?jí)無(wú)聊。 如果你想學(xué)習(xí)動(dòng)漫,從一開(kāi)始就很容易練習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)。 您可以通過(guò)組合您復(fù)制的部分來(lái)創(chuàng)建新角色。 當(dāng)然,這比系統(tǒng)地學(xué)習(xí)繪畫(huà)要簡(jiǎn)單得多,也不是一朝一夕可以做到的。
5.影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么
對(duì)于很多剛剛接觸影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)或動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè)的同學(xué)來(lái)說(shuō),在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的時(shí)候都會(huì)很迷茫。學(xué)的軟件有很多,但是基本上都是了解個(gè)基礎(chǔ),甚至有些和學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)都沒(méi)有太多關(guān)聯(lián),而且不能夠深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。一般都是練習(xí)速寫(xiě),素描,繪畫(huà)之類(lèi)的課程,還會(huì)學(xué)習(xí)比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關(guān)軟件。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A(chǔ)、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、相機(jī)與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設(shè)計(jì)還有 多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)以及2D動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)和3D動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
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