PR是一款優(yōu)秀的剪輯軟件,調(diào)色最常用了,那么pr調(diào)色教程呢?一起來了解下吧: ?
【pr調(diào)色教程】 ?
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1、首先點擊新建項目,進(jìn)行創(chuàng)建。 ?
2、填寫好名字之后點擊確定 ?
3、點擊文件,然后點擊導(dǎo)入命令。 ?
4、選擇好需要編輯的視頻素材,然后點擊打開。 ?
5、右鍵單擊添加的視頻素材,然后選擇從剪輯新建序列。 ?
6、點擊顏色模塊,然后點擊右側(cè)的基本校正,展開查看具體命令。 ?
7、在白平衡下面有個色溫的調(diào)節(jié)條,拖動即可進(jìn)行色溫的調(diào)整,影片實時變化。 ?
8、調(diào)節(jié)完畢后,點擊文件,導(dǎo)出,媒體命令。 ?
9、設(shè)置,將修改好的視頻導(dǎo)出即可。 ?
【 PR調(diào)色的方法】 ?
一、 PR的簡單調(diào)色 ?
使用pr調(diào)色有兩種簡單快速的方法。 ?
*種最簡單,就是在視頻基礎(chǔ)上添加一層純色圖層,然后對該圖層進(jìn)行不透明度的設(shè)置,和與視頻進(jìn)行融合的方式進(jìn)行調(diào)色。 ?
第二種方法是使用【色彩平衡】特效,操作如下: ?
1、打開PR,將我們要進(jìn)行調(diào)色的素材拉進(jìn)軌道,找到PR中的【效果】,點擊【視頻特效】,選擇【色彩校正】(不同版本的PR可能會有名稱的些許變化,但是都不是特別大),并將其拖到軌道視頻上。 ?
2、點擊該視頻的特效控制臺,點開【色彩平衡】,就可以修改里面數(shù)值即可實現(xiàn)簡單視頻的顏色校正。 ?
二、 進(jìn)階版PR基本色彩校正 ?
首先我們要觀察我們的素材,是否是正確的色溫、正確的曝光。在這里跟大家科普一個知識,如果是晚上拍攝的視頻,一般曝光是不可能正常的,看起來會很奇怪,所以大家調(diào)色的時候一定要注意邏輯性。 ?
PR有一個很實用的調(diào)色效果Lumetri插件,如果你的PR版本沒有效果Lumetri插件,那一定是版本太老,或者是精簡版PR,所以就要先升級軟件版本,然后在窗口調(diào)出Lumetri顏色插件。Lumetri里面參數(shù)大家可以在網(wǎng)上科普,很簡單容易理解,這里就不啰嗦多講了。 ?
首先我們要調(diào)整色溫,一定要注意,如果不是特別的場景需要特定的色溫,色溫一定要是白色,之后才可以風(fēng)格化進(jìn)行調(diào)色。 ?
如果視頻素材明顯是整體偏暗的,那么我們就應(yīng)該去調(diào)整曝光度,使畫面看起來更加舒適。調(diào)整完曝光度后,我們繼續(xù)觀察素材,在色調(diào)欄中對對比度,高光,陰影,白色,黑色。進(jìn)行微調(diào)。這樣調(diào)整會使畫面更加細(xì)膩。輕微調(diào)整下色彩曲線,讓畫面顏色更加接近真實。 ?
*調(diào)整下色輪,這樣基本就校色完成了。這種色彩校正基本上能滿足大家對一個素材顏色的需要。而且色彩校正還有對不同素材的要求也不同,調(diào)整的顏色局限性也不同,當(dāng)然也跟當(dāng)時拍攝時相機的參數(shù)調(diào)整也有關(guān)。 ?
三、最簡單快捷的調(diào)色方法 ?
使用PR LUTs 調(diào)色預(yù)設(shè)進(jìn)行調(diào)色,方法簡單快捷,有事先準(zhǔn)備好的色彩校正預(yù)設(shè)即可(網(wǎng)上有資源,也可去某寶購買)。LUTs 預(yù)設(shè)調(diào)色更好、更快、更容易的顏色校正和分級調(diào)色,可以讓畫面顏色看起來富有創(chuàng)意。 ?
LUT 能夠快速的搞定畫面的調(diào)色步驟,具有豐富的動態(tài)色彩,讓你的畫面看起來更像電影膠片色彩。大部分后期軟件都可以使用LUT,就是說你可以很方便的將LUT引入你的后期流程中。通過使用LUT可以迅速達(dá)到很好的膠片質(zhì)感和色彩,在此基礎(chǔ)上稍作調(diào)整就能呈現(xiàn)很贊的色彩風(fēng)格。 ?
PR調(diào)色基本能滿足大眾需求,微電影宣傳片電影就需要用達(dá)芬奇來調(diào)色了。用PR可以進(jìn)行校色、二級調(diào)色和風(fēng)格化調(diào)色。如果是業(yè)余的朋友就更沒問題,自己旅旅游,拍拍東西,回來自己剪輯還可以自己調(diào)整顏色。 ?
【如何在Pr中使用Lumetri進(jìn)行調(diào)色】 ?
基礎(chǔ)調(diào)整及創(chuàng)造性調(diào)整 ?
基礎(chǔ)選項是關(guān)于比較大的東西,主要是有關(guān)顏色校正。如果你使用過Lightroom, Camera RAW或者其他照片編輯軟件,這看起來應(yīng)該很熟悉。在這里有一個顏色選擇器(color picker),它可以與中性灰色作比較,設(shè)置任何你所選中的顏色。所以這是在圖像中實現(xiàn)正確的白色平衡的快速方法。 ?
提示:如果你想要在此效果中設(shè)置任何滑塊或控件,只需雙擊即可。 ?
這也是應(yīng)用LUT的地方。Creative顏色分級LUT應(yīng)該被添加到Lumetri Color工作流程在Creative中的部分。你可以在縮略圖視圖中檢查LUT的效果,這樣就在實際應(yīng)用之前可以預(yù)覽畫面。 ?
在basic選項中,你可以找到兩個負(fù)責(zé)顏色飽和度的滑動選項。一般情況下,飽和度對顏色的處理是一樣的,而Vibrance則集中在最初的低飽和區(qū)域。 ?
曲線 ?
在Lumetri Color中有兩條曲線,*個和其他曲線一樣,你可以使用發(fā)光曲線來處理圖像的色調(diào),并且可以在單獨的曲線上工作。 ?
第二個是色相/飽和度曲線。這基本上意味著你可以根據(jù)色調(diào)來控制飽和度。這里的專業(yè)提示是在拖動時按Shift鍵,這樣在向外或向內(nèi)移動時就不會改變色調(diào)。 ?
顏色輪以及匹配 ?
在這個選項卡中,有一些用于拍攝對比和顏色匹配的新功能。NFS作者Jason Boone在該處有一個很棒的視頻,所以一定要去看一看。 ?
比較視圖可以讓你并排看兩個幀,這樣你可以比較圖片或者手動匹配,因為作用域自動切換到比較視圖。只需將引用框架設(shè)置為時間軸指示器,然后單擊Apply Match。默認(rèn)情況下,它還會使用Adobe Sensei AI來檢測人臉,以保護圖像中的自然膚色。 ?
你仍然可以用color wheels來調(diào)整匹配。這些可以讓你在暗部、中間部分和高光上分別進(jìn)行工作。 ?
HSL Secondary ?
當(dāng)你想要分離圖像的一部分,然后再分離區(qū)域上進(jìn)一步調(diào)整時,這就是我們所說的二次色校正或顏色分級。你只需要根據(jù)色調(diào)、飽和度或亮度來創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀(key)。要使你的關(guān)鍵幀與圖像的其余部分混合,*使用這個滑動條來削弱它,并使它變得模糊一點。 ?
接著你就可以操作圖像的選定部分了,也可以改變色調(diào),曝光,色溫等。 ?
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Vignette和fx bypass ?
*一個選項卡是Vignette,一旦你開始運用它你就能明顯得感受到不一樣的地方。它在Lightroom、Adobe Camera RAW或任何其他圖像處理軟件中工作。它能讓你快速輕松地添加Vignette。 ?
另外,在面板中也有一個新的功能,即fx bypass選項和重置效果選項。它允許你重置和繞過效果,而不需要切換到效果控制面板。 ?
效果疊加 ?
在使用Lumetri Color的時候,你需要記住在Premiere Pro里,效果順序是非常重要的。因此,如果你添加了另一個Lumetri Color實例,它將會是建立在效果的*個實例上。 ?
在使用mask的時候,使用多種顏色的效果是很有用的,它允許你調(diào)整圖像的某些部分。每個實例的效果允許你添加一個新的mask。 ?
輸入LUT ?
能夠在Lumetri Color效果的下拉菜單中看到所有LUT是很棒的。添加LUT,你需要手動進(jìn)入已安裝的Premiere Pro的目錄中。路徑為C:ProgramFilesAdobeCommon"LUTs。 ?
這里有兩個我們感興趣的文件夾。你在“技術(shù)”文件夾里放的任何東西都將出現(xiàn)在基本區(qū)塊(Basic Section)里,任何你要添加到“Creative”文件夾的東西都將出現(xiàn)在Creative區(qū)塊里。 ?
應(yīng)用色彩效果的工作流程 ?
首先也是最明顯的方法是使用Lumetri Color來將它應(yīng)用到剪輯層面。如果你要使用的設(shè)置只適用于這個剪輯,并且需要對其他的設(shè)置進(jìn)行調(diào)整,這是一個不錯的辦法。 ?
另一種方法是使用調(diào)整層來應(yīng)用Lumetri Color。如果你的視頻自始至終都是一致的,這是一個很好的辦法。你可以將調(diào)整層添加到時間軸上,并在所有的視頻中跨越它的持續(xù)時間。當(dāng)然,如果需要分別對一些片段進(jìn)行調(diào)整,并同時對所有剪輯進(jìn)行分級,你也可以混合這兩種方法。 ?
你還可以將此效果應(yīng)用于主效果選項卡,我在之前的視頻中講過,它允許你一次性將效果應(yīng)用于給定剪輯的所有實例。 ?
導(dǎo)出.look和.cube文件 ?
Lumetri Color面板允許你將設(shè)置導(dǎo)出為.look文件,可以在另一個Premiere Pro項目或After Effects中使用。還可以將設(shè)置導(dǎo)出為.cube文件,可以在任何顏色級別的軟件中使用。 ?
作用區(qū)域(Scopes) ?
當(dāng)進(jìn)行顏色調(diào)整時,使用一些客觀的工具是很好的。大多數(shù)情況下,我們使用波形(waveform)、矢量示波器(Vectorscope)或parade來評估圖像。你可以在Lumetri Scopes的面板中找到所有這些工具。 ?
基本上,波形是在水平軸上表示圖像的圖形,在垂直軸上表示亮度。所以如果在框架的左邊大部分是陰影區(qū)域,左邊的大部分波形會有較低的亮度。 ?
parade差不多也是基于同樣的規(guī)則,但這里的垂直軸代表從左到右的圖像的一個給定頻道的強度。 ?
HLS矢量示波器根據(jù)角度、中心距離和亮度等級顯示色相、飽和度和亮度。另一方面,YUV矢量示波器則顯示一個color wheel,這個color wheel顯示了給定幀上的色度信息。 ?
這些工具可以讓你評估曝光、顏色變化和圖像的飽和度。最重要的是你可以比較不同的照片并評價它們的顏色一致性。 ?
使用DaVinci Resolve ?
什么時候使用Resolve會比使用Premiere Pro更好呢? ?
因為它是專業(yè)的顏色分級軟件,所以它有更好的工具和環(huán)境。所以,如果你正在做一個高預(yù)算的項目,*是讓使用Resolve的調(diào)色師參與到工作中來。此外,如果你的分級有很多跟蹤記錄,比如皮膚潤膚、眼睛調(diào)整、嘴唇調(diào)整和其他很多的mask來追蹤,那么Resolve的速度就會快得多。 ?
你也可以使用DaVinci來創(chuàng)建可以導(dǎo)入到Premiere Pro的LUT。將它們導(dǎo)出為.cube文件。 ?
控制面支持(Control Surface Support) ?
值得一提的是,你可以在使用Premiere Pro時使用Control Surface。我用的是Tangent元素,非常方便。我想知道這是否也支持新出的Blackmagic Micro面板。如果你對此有所了解,請在評論區(qū)告訴我。 ?
參考顯示器 ?
影視后期制作中要正確地評估顏色,你需要一個良好校準(zhǔn)的顯示器。Viewsonic、Dell和LG都為此提供了一些可靠的產(chǎn)品。 ?
【Pr素材怎么調(diào)色】 ?
1、首先我們要觀察我們的素材,是否是正確的色溫。正確的曝光。在這里跟大家科普一個知識,如果是晚上戲份,在這里曝光是不可能正常的。所以大家調(diào)色的時候一定要注意。因為晚上你正確的曝光看起來會很奇怪。一定要有邏輯的去調(diào)色。 ?
2、PR有一個很實用的調(diào)色效果Lumetri插件,如果同學(xué)PR版本沒有效果Lumetri插件,那一定是同學(xué)版本太老,或者是精簡版PR。我們在窗口調(diào)出Lumetri顏色插件。Lumetri里面參數(shù)希望同學(xué)自己在網(wǎng)上科普。如果講起來太啰里啰嗦了。因為也都很簡單理解。 ?
3、首先我們調(diào)整色溫,一定要注意。如果不是特別場景需要不一樣的色溫,色溫一定要是白色。之后我們才可以風(fēng)格化調(diào)色。 ?
4、素材明顯是偏暗的,所以我們調(diào)整曝光,讓畫面看起來更舒服。 ?
5、我們觀察感覺,畫面過度不明確只有灰色很少,飽和度低。所以我們調(diào)整,對比度,高光,陰影,白色,黑色。和飽和。首先把對比度-100吧灰度調(diào)出來。然后根據(jù)高光,陰影,白色,黑色,調(diào)整立體感。這樣調(diào)整畫面會更細(xì)膩。輕微調(diào)整下曲線,讓顏色更接引真實。 ?
6、調(diào)整下色輪,壓低中基調(diào),提高高光,高光顏色偏暖,陰影偏冷。這樣基本就校色完成了?;旧夏軡M足大家對一個素材顏色的需要。還有素材的寬容度不同,調(diào)整的顏色局限性也不同。簡稱寬容度,跟相機有關(guān)。 ?
7、PR調(diào)色基本能滿足大眾需求。微電影宣傳片電影就需要用達(dá)芬奇來調(diào)色了。進(jìn)行校色,二級調(diào)色。風(fēng)格化調(diào)色。如果是業(yè)余的朋友就更沒問題,自己旅旅游,拍拍東西,回來自己剪輯還可以自己調(diào)整顏色。 ?