關(guān)于成都3dmax如何選擇學(xué)習(xí)方法培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?游戲動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校哪個好?沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。關(guān)鍵是根據(jù)自己的需要找到合適的游戲動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校。讓我們介紹一下
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去我們學(xué)校學(xué)習(xí),先給大家看課程的細(xì)節(jié): 3DMAX效果圖(3DMAX初級) ·3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作:·熟練掌握3ds Max界面布局 ·學(xué)習(xí)視圖操作、文件管理方法和基本單位設(shè)置 ·掌握主工具命令面板的組成部分,使用常用的工具命令,如選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕獲和對齊 ·3ds Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、表面建模的概念和操作方法,掌握創(chuàng)建 基本模型·實(shí)例制作能勝任室內(nèi)外效果圖和欄目包裝行業(yè)創(chuàng)建模型的要求 ·3ds Max材料技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材料編輯器的使用方法 ·掌握3ds Max使用標(biāo)準(zhǔn)材料、光跟蹤材料、混合材料、合成材料、多維/子對象材料、雙面材料、頂?shù)撞牧系取!?ds Max使用貼圖:2D貼圖、3D使用貼圖、合成貼圖等各種貼圖的方法 ·3ds Max照明技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基本照明類型:泛光燈、聚光燈、平行燈 ·掌握基本燈光參數(shù)的使用、主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)和布置方法.·學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例 ·3ds Max相機(jī):學(xué)習(xí)掌握3ds Max使用 相機(jī)·掌握攝像機(jī)的基本調(diào)整,攝像機(jī)的地平線原理,使用攝像機(jī)環(huán)境 ·3ds Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max設(shè)置渲染輸出. ·解決輸出文件中鋸齒問題的方法。在高級渲染下設(shè)置光能傳輸和光跟蹤器、曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技能 Vray渲染實(shí)例訓(xùn)練--室內(nèi)渲染 1Vray軟件的基本操作: a. Vray主要渲染參數(shù)介紹(全局參數(shù)、環(huán)境、金屬、玻璃、光學(xué)貼圖等);b. Vray材料面板介紹; c. Vray照明面板介紹。2.通過案例學(xué)習(xí),掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用:①室內(nèi)效果圖 Vray 渲染應(yīng)用技術(shù) a.室內(nèi)裝飾材料調(diào)整 b.室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié) c.室內(nèi)照明布置 3Vray室內(nèi)渲染案例實(shí)踐:①制作臥室效果圖: a. 主要室內(nèi)材料調(diào)節(jié) b. 漫射光(環(huán)境天光)設(shè)置 c.Vray 燈光參數(shù)的具體應(yīng)用。3DMAX效果圖(3DMAX 1Poly建模技術(shù):a.Edges級別加線法 b.在多邊邊級創(chuàng)建圖形方法c.在Polygons 2.工業(yè)模型案例 3.高層建筑效果圖制作 動力學(xué)創(chuàng)作: 總結(jié)動力學(xué)特效知識,在導(dǎo)師的建議和指導(dǎo)下,完成個人動力學(xué)作品 動力學(xué)--剛體和柔體的應(yīng)用: 全面了解MAX剛體和剛體解算器的功能和用法,剛體和剛體約束在實(shí)際應(yīng)用中的問題和注意事項(xiàng),初步了解MAYA軟的功能和用法 先進(jìn)的粒子特效: 學(xué)習(xí)粒子的基本知識,利用粒子創(chuàng)造各種常見的特效,學(xué)習(xí)粒子渲染與后期軟件的應(yīng)用相結(jié)合。動畫: 學(xué)習(xí)動畫制作的相關(guān)工具,學(xué)習(xí)動畫規(guī)則,學(xué)習(xí)運(yùn)動的基本規(guī)則,以及動畫制作的基本能力。如果你不明白,你可以打電話給我們詳細(xì)的溝通
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