關(guān)于游戲?qū)I(yè)什么課程設(shè)計(jì)方面的一些問(wèn)題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.游戲設(shè)計(jì)課程有哪些?什么學(xué)校有游戲?qū)I(yè)?
課程有游戲策劃 ,游戲美工,游戲程序,課程內(nèi)細(xì)分,有興趣可以去匯眾中關(guān)村網(wǎng)站 上詳細(xì)了解,相關(guān)內(nèi)容很豐富
2.請(qǐng)問(wèn)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)都要學(xué)到哪幾門課程,分別是哪些書(shū)?
肯定會(huì)有計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)和繪畫基礎(chǔ)的課程在里邊,專業(yè)課應(yīng)該是游戲策劃,游戲人物/場(chǎng)景造型,引擎學(xué)習(xí)(Unity3d等)。其實(shí)這個(gè)“游戲設(shè)計(jì)”還屬于一個(gè)大類,下邊會(huì)分游戲開(kāi)發(fā)、游戲策劃等,這是本科的課程,要是??频脑挄?huì)有部分課程的減少,但是本質(zhì)相差都不大。 具體下來(lái)(本科):藝用解剖、雕塑與雕塑數(shù)字化、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、攝影與攝像、視聽(tīng)語(yǔ)言、藝術(shù)鑒賞、影視動(dòng)畫藝術(shù)概論、動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)、角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作管理、Adobe Photoshop設(shè)計(jì)、Autodesk Maya模型制作基礎(chǔ)、Autodesk Maya角色動(dòng)畫制作、Autodesk Maya渲染與特效制作、Autodesk 3ds Max動(dòng)畫制作、Zbrush模型制作與應(yīng)用等,此外各個(gè)學(xué)校的課程安排也不一樣。 研究生的專業(yè)不熟,記得好像有個(gè)動(dòng)畫類的,這方面就不好意思了,不過(guò)游戲策劃類的人員一般可以去拿個(gè)設(shè)計(jì)學(xué)或者心理學(xué)的碩士。希望對(duì)你有幫助。
經(jīng)過(guò)以上游戲設(shè)計(jì)課程有哪些?什么學(xué)校有游戲?qū)I(yè)?,請(qǐng)問(wèn)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)都要學(xué)到哪幾門課程,分別是哪些書(shū)??? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢我們哦