上海寶山區(qū)有哪些游戲原畫培訓班,上海游戲原畫培訓最近幾年還是挺火的,那我們接下來就說說游戲原畫是你興趣的開始,游戲原畫主要靠實力,原畫師是很要求基本功扎實的,插畫涉及到哪些產業(yè),游戲原畫好還是插畫好,原畫設計師怎么樣,原畫師基礎。
1.游戲原畫是你興趣的開始
我是喜歡游戲,我不止原畫,引擎,建模,ui都多少會點,當然原畫肯定是主要目的。其他的都是為以后學的,每天練習,比如我現(xiàn)在畫的煩躁刷會其他大師的作品,我是辭職脫產學習的,之前是游戲ui,自認為我是入游戲行業(yè)年紀比較早(21歲)*實習期沒去實習,抱班學習了,所以多多加油吧。
2.游戲原畫主要靠實力
游戲原畫主要靠實力,說到底是不夠好學也沒學出東西來,我認識一些*生畫的很好工作一路綠燈,思想設計技法都是新的,游戲行業(yè)你不實時刷新自己的各方面意識可不是難找嗎,想找份安定一屁股坐到退休的工作,游戲美術并不合適。
3.原畫師是很要求基本功扎實的
原畫師特別是想走人物設計方面,要求基礎比較扎實,雖然我不是畫人物的,但也能看出來,你的人體結構比例方面還要多加練習,而且投簡歷你*不要畫一些插畫作品去投,插畫的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要畫一些很難的姿勢,主要是你的結構設計要表達清晰,要考慮合理性
4.插畫涉及到哪些產業(yè)
插畫師職位涉及游戲動漫影視、新媒體出版廣告等各個行業(yè)。不管是品牌設計電商設計、游戲設計活動宣傳、APP頁面、產品包裝、還是兒童繪本,從市場的大環(huán)境來看,插畫充斥著我們的生活,越來越重要應用也越來越廣泛。所以插畫師現(xiàn)在很吃香。
5.游戲原畫好還是插畫好
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。
6.原畫設計師怎么樣
學習原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會提高很多的,要知道現(xiàn)在的游戲原畫設計師一般收入都是在10-20k左右的。在現(xiàn)在這個浮躁的社會學習技術才是生存的根本,不要相信網(wǎng)上說什么月入多少多少的,技術才是硬實力。選擇學習原畫師也是很棒的技能
7.原畫師基礎
想要成為一名優(yōu)秀的原畫師,繪畫的基本夠是必不可少的。如果你以后想從事原畫師這個職業(yè),又沒有什么基礎,如果想要學習肯定是要從最基礎的繪畫開始,如果你以前學習過畫畫素描之類的那您學習原畫也會快很多的,因此學習美術的以后也可以往這方面發(fā)展。
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