重慶渝北區(qū)cg插畫(huà)原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),學(xué)習(xí)只有啟程,才會(huì)到達(dá)理想和目的地,游戲原畫(huà)了解更多專業(yè)知識(shí),只有拼搏,才會(huì)獲得輝煌的成功,只有播種,才會(huì)有收獲。只有追求,才會(huì)品味堂堂正正的人生。請(qǐng)看下面繼續(xù)了解原畫(huà)的分類,原畫(huà)好還是3D建模好,游戲原畫(huà)師的薪資多少。
1.原畫(huà)的分類
原畫(huà)一般分為動(dòng)畫(huà)原畫(huà)和游戲原畫(huà)。動(dòng)畫(huà)原畫(huà)以運(yùn)動(dòng)原理為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)或游戲角色或物體的流暢運(yùn)動(dòng),同時(shí)也考慮了分鏡、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換等設(shè)計(jì)要求。 游戲原畫(huà)傾向于設(shè)計(jì)作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項(xiàng)目策劃想要一個(gè)以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設(shè)計(jì)師就要考慮設(shè)計(jì)什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場(chǎng)景,才能準(zhǔn)確體現(xiàn)作品想要的風(fēng)格。 必要時(shí),將使用3D建模來(lái)展示效果。
2.原畫(huà)好還是3D建模好
在3d建模中晉升的可能性也比原畫(huà)大:因?yàn)?d建模團(tuán)隊(duì)數(shù)量多,自然需要更多的管理人員。 原畫(huà)數(shù)量本來(lái)就少,管理人員自然就少。 所以3d建模專業(yè)更容易晉升領(lǐng)導(dǎo)、主管、美術(shù)經(jīng)理。但是一個(gè)特別優(yōu)秀的原畫(huà)師能夠成就自己的風(fēng)格,成為藝術(shù)總監(jiān),那就不一樣了,但是這樣的人很少,比如劍靈的原畫(huà)師。
3.游戲原畫(huà)師的薪資多少
游戲原畫(huà)師也叫概念設(shè)計(jì)師或者是主鏡動(dòng)畫(huà)師,在CG行業(yè)和游戲行業(yè)是特別熱門的一個(gè)崗位,由于這個(gè)崗位的薪資比較可觀,游戲原畫(huà)師為熱門行業(yè),一般平均月薪為10K+,大師級(jí)別的話一張?jiān)?huà)可達(dá)價(jià)值15萬(wàn)+,是游戲界公認(rèn)的高薪職業(yè)。
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