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1.學做動漫怎么樣
再不好的行業(yè)都有做出成績的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個行業(yè)都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對我來說更重要一些。就看你自己對動漫行業(yè)有沒有興趣。
2.零基礎可以學動漫設計嗎
任何人都不可能天生就是優(yōu)秀的原畫師,和插畫家。扎實的學習基礎。構成、透視、人體解剖/肌肉骨骼、色彩立論、和陰影對比等。在這些基礎不具備的情況下,你還不算是一個畫師。想要進一步提升的話,你不僅要學好基礎,還要學好,學透。持續(xù)不斷的探索新的風格,不同的繪畫手法,世界上各種文化,歷史上的藝術運動,都是您獲得靈感的源泉。成為會思考的畫師。有時想想你的作品是否對你自己的一些思想做出了反應,
3.動漫設計一般學幾年
動漫是一個藝術與技術相結合的創(chuàng)意產業(yè),現(xiàn)如今已經發(fā)展成為了國內*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè)之一,擁有著極為廣泛的就業(yè)前景以及發(fā)展空間,如果是在傳統(tǒng)的高校,比如說*、??频葘W校學習的話,通常都需要學習3~4年才能夠完成畢業(yè),并且像*還是有一定門檻的,必須要考進去才可以,只適合高考畢業(yè)生選擇。而對于已經工作或是即將畢業(yè)的同學們來說,選擇到培訓機構學習也是個不錯的選擇,而學習時間則是4~6個時間,非常適合想要學習實用技能的人。
![重慶動漫設計培訓](https://images.edutt.com/plan/202010/20/160318384011098.jpg)
4.學動漫設計需要高學歷嗎
動漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過百年已,整個行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動漫的設計與制作,屬于藝術與設計相結合的產物,并非科學研究,所以對于從業(yè)人員的學歷并沒有過多的硬性要求。但是比起學歷,相信大多數(shù)的公司更看重同學們自身的實力,畢竟動漫作品是通過畫面的形式來表達故事內容的,所以個人的實力如何將直接影響著畫面的表現(xiàn)效果。因此,與其注重學歷的高低,倒不如花時間來提高自身的綜合實力,準備好優(yōu)秀的作品,用實力去面對就業(yè),才是對自己負責。
5.動漫設計就業(yè)前景
目前,*動畫專業(yè)人才才幾萬人。國內影視動畫游戲動畫人才的需求量在30萬人左右。 除廣告設計、超媒體設計和網頁設計以及建筑等行業(yè)外,動漫人才短缺將達百萬以上。 目前一個優(yōu)秀的游戲和動畫設計師年薪可達30萬元以上,但還是有價無“貨”。 缺乏熟練的專業(yè)人員是問題的核心。 動漫專業(yè)的高校畢業(yè)生專業(yè)知識與企業(yè)要求差距較大。
6.學動漫設計就業(yè)前景好嗎
動畫設計專業(yè)是近年來發(fā)展迅速的IT專業(yè)之一。隨著現(xiàn)在動漫產業(yè)的蓬勃發(fā)展,動漫設計人才是非常難求的,我們有本科和??茖I(yè),動畫設計可以從頭學起。也就是說,即使連畫畫都不會,也能學好動畫設計,我們很多學生學業(yè)有成,畢業(yè)后輕松達到了“拍電影”的水平,
7.學動漫設計后薪資待遇怎么樣
底薪較高,收入根據(jù)技術、經驗和工作的差距而有所不同。 剛入行的動畫設計師工資在10K左右; 大約一兩年經驗后,工資會漲到10-20K; 隨著工作經驗和資金的積累,你甚至可以開辦自己的動畫工作室,開始自己的事業(yè)。 所以,從長遠發(fā)展的角度來看,動畫設計這個專業(yè)是值得學習的,前提是你有足夠的興趣。
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