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1.CG原畫(huà)的學(xué)習(xí)方法
首先我們要知道CG原畫(huà)師是一個(gè)對(duì)基礎(chǔ)要求比較高的職業(yè)。所以*步就是學(xué)習(xí)繪畫(huà)的基礎(chǔ)。 零基礎(chǔ)的初學(xué)者可以從素描入手,通過(guò)素描的練習(xí),掌握黑白、灰色、明暗、空間的關(guān)系。 打好基礎(chǔ)對(duì)我們以后的學(xué)習(xí)極為重要。在掌握了繪畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)后,可以找一段時(shí)間專(zhuān)注于練習(xí)素描。 速寫(xiě)是一種需要在短時(shí)間內(nèi)概括和形象地表現(xiàn)人物或建筑風(fēng)景的形象動(dòng)態(tài)的繪畫(huà)方法。素描可以幫助我們掌握人體的結(jié)構(gòu),這將有助于我們?cè)诶L制原始CG畫(huà)時(shí)繪制人物。
2.插畫(huà)師好找工作嗎
插畫(huà)師現(xiàn)在好找工作嗎?插畫(huà)師工作好不好找是要看個(gè)人的能力,首先個(gè)人的插畫(huà)基礎(chǔ)是不是過(guò)關(guān),是不是扎實(shí)的,如果基礎(chǔ)不扎實(shí),走到哪里都不會(huì)有人要的。其次自己的設(shè)計(jì)能力如何,是不是不斷去提升自己的設(shè)計(jì)水平,不斷的去學(xué)習(xí)。還有就是有沒(méi)有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),這點(diǎn)對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不考慮。這其中比較能體現(xiàn)自己的水平,最為簡(jiǎn)單直接的就是給招聘公司提交自己的作品,一幅作品是最能體現(xiàn)一個(gè)應(yīng)聘者最為真實(shí)的水平。

3.游戲原畫(huà)多久能學(xué)會(huì)
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是一個(gè)難度很大的藝術(shù)技術(shù)職業(yè),學(xué)習(xí)時(shí)間長(zhǎng)短取決于你學(xué)什么樣的方式。 自學(xué)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),時(shí)間長(zhǎng)了成功的概率很低。 職業(yè)院?;?qū)W習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)需要幾年時(shí)間。大多是理論教學(xué),培訓(xùn)相對(duì)少很多。一般畢業(yè)后很難找到工作。很多人會(huì)選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繼續(xù)深造。 如果你也喜歡原畫(huà),想系統(tǒng)地學(xué)習(xí),可以了解一下原畫(huà)家。
4.游戲原畫(huà)和插畫(huà)學(xué)哪個(gè)好
要說(shuō)學(xué)習(xí)原畫(huà)和插畫(huà)那個(gè)比較好,其實(shí)按照比較來(lái)說(shuō)兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴(yán)謹(jǐn)度來(lái)說(shuō),原畫(huà)是比較隨意的。不過(guò)現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來(lái)越高,隨之而來(lái)的是要求也提高了。兩者之間從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō)原畫(huà)的學(xué)習(xí)時(shí)間要更久一些,從收入來(lái)看原畫(huà)師要比插畫(huà)師工資高。
5.游戲原畫(huà)的薪資怎么樣
平均工資在各行業(yè)中已經(jīng)是靠前了,高薪職位也很多,少數(shù)還有很多行業(yè)沒(méi)有的高獎(jiǎng)金。而且還能邊工作邊接單子,單子報(bào)酬也很高。只是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代每個(gè)行業(yè)都很累,競(jìng)爭(zhēng)壓力非常大,當(dāng)然每個(gè)職業(yè)都是只有最熱愛(ài)的人才能做好
6.游戲原畫(huà)對(duì)目前來(lái)說(shuō)很吃香
游戲原畫(huà)對(duì)目前來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。因?yàn)樵谟螒蚶锩婷佬g(shù)場(chǎng)景和游戲人物景物原畫(huà)是兩個(gè)部分,兩者相比較,對(duì)原畫(huà)這個(gè)崗位的要求比3D高很多,游戲原畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn)是否豐富其實(shí)與你的美術(shù)功底是離不開(kāi)的,美術(shù)師和原畫(huà)師,在游戲設(shè)計(jì)方面是不可能缺少的。
7.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師做什么
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師是一群需要美術(shù)功底最強(qiáng)的人。他們根據(jù)整個(gè)游戲的規(guī)劃設(shè)置繪制符合游戲設(shè)置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫(huà)設(shè)計(jì)包括人物原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà),分別是游戲中人物和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)。角色原畫(huà)設(shè)計(jì)包括武器、NPC、怪物、時(shí)裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類(lèi)型的設(shè)計(jì)。場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師:根據(jù)原場(chǎng)景制作相應(yīng)的物體,如建筑橋梁車(chē)輛機(jī)械花卉樹(shù)木等。場(chǎng)景的概念非常大,不能移動(dòng)的東西在游戲中基本屬于場(chǎng)景的范疇。
通過(guò)每天的學(xué)習(xí)積累,最終肯定會(huì)得到蛻變。通過(guò)今天所了解的CG原畫(huà)的學(xué)習(xí)方法,插畫(huà)師好找工作嗎,游戲原畫(huà)多久能學(xué)會(huì),游戲原畫(huà)和插畫(huà)學(xué)哪個(gè)好,游戲原畫(huà)的薪資怎么樣,游戲原畫(huà)對(duì)目前來(lái)說(shuō)很吃香,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師做什么,我覺(jué)得還收獲滿(mǎn)滿(mǎn),不虛此行。深圳哪個(gè)原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校比較好
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