太原ga原畫(huà)培訓(xùn)班,剛剛朋友打電話(huà)給我說(shuō)太原游戲原畫(huà)培訓(xùn)很好,對(duì)此我還查了下CG原畫(huà)師的關(guān)鍵點(diǎn),游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,游戲原畫(huà)板繪優(yōu)缺點(diǎn),一對(duì)一培訓(xùn)游戲原畫(huà)。
1.CG原畫(huà)師的關(guān)鍵點(diǎn)
成為 CG 原創(chuàng)藝術(shù)家的關(guān)鍵點(diǎn)之一是你對(duì)色彩的控制能力。 一個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,他的作品一定是色彩豐富,對(duì)比鮮明,給人一種視覺(jué)震撼的感覺(jué)。 這樣,方便后期制作人員根據(jù)原畫(huà)制作相應(yīng)的畫(huà)面效果。 可以說(shuō)是CG原畫(huà)師負(fù)責(zé)藍(lán)圖的制作。 如果藍(lán)圖沒(méi)有完成,后續(xù)成品的效果肯定不會(huì)好多少。 因此,輔修班的學(xué)生會(huì)在顏色上進(jìn)行練習(xí),使顏色更具表現(xiàn)力,并嘗試在一個(gè)物體上表現(xiàn)出更多的顏色而不出現(xiàn)沖突。
2.游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
在游戲原畫(huà)里寫(xiě)實(shí)在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中人的身體比例來(lái)畫(huà)的,更接近現(xiàn)實(shí)。寫(xiě)實(shí)類(lèi)型原畫(huà)色彩一般會(huì)給人一種明亮的感覺(jué)。因?yàn)樗羞壿嬘兴枷?。任何風(fēng)格都可以是寫(xiě)實(shí)類(lèi)型的。比如:日系寫(xiě)實(shí)、韓系寫(xiě)實(shí)、黑暗風(fēng)寫(xiě)實(shí)等。但除了二次元,二次元屬于一個(gè)空間形態(tài),而寫(xiě)實(shí)偏向于平面,二次元多運(yùn)用于動(dòng)畫(huà)或是游戲里面。寫(xiě)實(shí)與二次元不同的點(diǎn),在于寫(xiě)實(shí)有體積、有光影、更加真實(shí),可以給人一種強(qiáng)烈的立體感。而二次元是一個(gè)平面作品
3.游戲原畫(huà)板繪優(yōu)缺點(diǎn)
有很多人剛開(kāi)始接觸木板畫(huà),對(duì)需要準(zhǔn)備什么工具以及從哪里開(kāi)始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。 對(duì)于小白來(lái)說(shuō),用sai,上手比較簡(jiǎn)單,上手快,而且ps功能太強(qiáng)大了,所以用起來(lái)有點(diǎn)難度。 用SAI和PS畫(huà)的時(shí)候,特別是勾線,畫(huà)筆不要太粗。 畫(huà)線稿*用細(xì)一點(diǎn)的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
4.一對(duì)一培訓(xùn)游戲原畫(huà)
目前有很多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都在做游戲原畫(huà)培訓(xùn)為很多互聯(lián)網(wǎng)公司輸送大量人才,那么有些比較喜歡獨(dú)處或者喜歡氛圍較安靜的朋友就比較適合一對(duì)一培訓(xùn),老師專(zhuān)屬為你打造屬于你的學(xué)習(xí)計(jì)劃,每天定時(shí)的根據(jù)你的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行調(diào)整
上面這些CG原畫(huà)師的關(guān)鍵點(diǎn),游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,游戲原畫(huà)板繪優(yōu)缺點(diǎn),一對(duì)一培訓(xùn)游戲原畫(huà)我感覺(jué)說(shuō)得挺好的,不知道你對(duì)這些還有什么疑問(wèn)?太原ga原畫(huà)培訓(xùn)班
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