關(guān)于成都想學(xué)c4d建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如何選擇?要說(shuō)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校哪家好?這個(gè)并沒有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,關(guān)鍵是要根據(jù)自己的需求,找合適自己的游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,下面小編和大家介紹一下
1.c4d建模原理?
基本上有三種建模方法,即多邊形,面片(擠壓)及NURBS(曲線)建模。運(yùn)用好這三種方法的任意一種都可以得到你想要的模型。他們都有各自的特點(diǎn),在設(shè)計(jì)中作出恰當(dāng)?shù)倪x擇將大大提高你建模的效率。目前比較流行的是多邊形建模,多邊形建模也可以說(shuō)成是細(xì)分建?;蚴蔷W(wǎng)格建模。通過(guò)對(duì)模型網(wǎng)格的編輯加上細(xì)分修改器將可以得到你想得到的任意形狀的模型。
2.c4d建模和犀牛建模哪個(gè)好?
產(chǎn)品設(shè)計(jì)用犀牛建模更專業(yè)吧,c4d沒用過(guò),看似做絢麗的立體畫面效果比ps更勝一籌
3.犀牛建模,C4D建模和Cinema
這樣的圖比較簡(jiǎn)單,用C4D就可以實(shí)現(xiàn),找到這張圖的平面映射到C4D平面視圖,先用線條勾勒一半圖形然后選擇旋轉(zhuǎn)就可以生成這樣的模型,用zbrush(和犀牛類似的模型雕刻軟件)的話反而有點(diǎn)麻煩。接下來(lái)就談?wù)剒brush和C4D建模上面的差別。(個(gè)人建議模型雕刻*用zbrush,犀牛更多的是用去產(chǎn)品設(shè)計(jì),zbrush更多的是人物模型雕刻)zbrush:更加適合精確的模型和一些不規(guī)則但是十分復(fù)雜的模型,光是模型雕刻要用的刷筆都有上百種,學(xué)起來(lái)比較麻煩,不是特別麻煩的模型建議不要用這玩意。C4D:適合比較簡(jiǎn)單和幾何形狀比較規(guī)整的模型,這些模型很容易通過(guò)其他幾何模型組合而成,或者是通過(guò)簡(jiǎn)單的模型轉(zhuǎn)換而成,像樓主發(fā)的圖就是比較簡(jiǎn)單的幾何體,用C4D即可。差不多就是這樣的差別,模型復(fù)雜用zbrush,模型簡(jiǎn)單用C4D。回答不易,覺得滿意記得采納喲,比心心。
4.用c4d建模怎么導(dǎo)入?yún)⒄請(qǐng)D片
將圖片直接往正視圖里一拖就可以了。一般來(lái)講會(huì)有三種視圖參照。你埃個(gè)兒拖進(jìn)去就可以了,如果擔(dān)心的話。在視圖設(shè)置里快捷鍵SHIFT+V有一個(gè)欄。你指定圖片就可以
經(jīng)過(guò)以上c4d建模原理?,c4d建模和犀牛建模哪個(gè)好?,犀牛建模,C4D建模和Cinema,用c4d建模怎么導(dǎo)入?yún)⒄請(qǐng)D片?? 了解后,相信大家心里有一桿秤了,如有疑問可以隨時(shí)咨詢老師哦