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Flash中關于圓的設計的探討

日期:2005-12-23 00:00:00     瀏覽:291    來源:東莞設計培訓網
在這里我給大家介紹兩種制作特殊效果的圓的方法。

  我們在做圓的時候通常是使用FLASH提供的圓的工具來設計,如圖:



  我們通過上面的設置就可以輕松的繪制出一個圓形了。但是如果要設計如下圖所示的圓呢?Flash就沒有了現(xiàn)成的工具了。


  當然用其它的作圖軟件可以繪制出如圖所示的圓而且方法很多,現(xiàn)在我們來討論在 Flash中制作出如圖示的圓的效果的方法,如果大家有什么其他好的方法可以和我共同討論學 習,聯(lián)系方式:QQ,閃電兒76312395 網站。

  下面我開始說說在FLASH如何做?一種方法就是建立一個影片,然后復制并旋轉實例就 可以做出來,再一種方法我們使用Flash action指令同樣也可以做出來。

 一、使用ACTION來實現(xiàn)畫圓的方法:

  具體步驟:

  1.創(chuàng)建一個FLASH新文件保存為“circle_basic.fla”。

  2.按CTRL+F8(或者“插入”-->>“新建元件”)插入一個新的元件,名字為"holder", 行為:影片剪輯。

  3.按O鍵選擇橢圓工具,在屬性窗口中設置橢圓工具的屬性,如圖:


  4.按住SHIFT畫一個合適大小的圓,之后按CTRL+K打開對齊面板,然后選中“水平中齊 ”和“垂直中齊”,并選中相對于舞臺。如圖:


  5.這時圓自動對齊到了舞臺的中心位置,選擇圓然后按F8把它轉換為元件,按下圖對 元件的屬性進行設置:


  6.我們打開MC,現(xiàn)在我們來對MC進行設置。放大影片比例,打開標尺、輔助線、網格 來繪制一個如圖所示的圖形,繪制過程中我們要用到圓的一部分。把圖中多余的線條刪除就可 以得到我們的具體圖形了。



  7.我們現(xiàn)在回到"holder"中,在選擇mc實例,打開屬性面板給實例起一個名字為mc。 如圖:


  8.之后我們回到場景1中,打開庫,從庫中把holder元件拖到舞臺上,按上述同樣的方 法選中holder實例打開屬性面板,起一個實例名holder。

  9.然后新添加一個圖層,在新添加的圖層里面加入如下代碼:  


stop();
_root.holder.mc._visible=false;
for(i=0;i<18;i++)
{
_root.holder.mc.duplicateMovieClip("mc"+i,i);
_root.holder["mc"+i]._rotation=i*20;
}

  保存并測試你的影片可以看到效果了吧!

  下載 .fla源文件

 二、使用變換面板來實現(xiàn)畫特殊圓的方法:

  按上述的步驟首先繪制一個如圖所示的實例。


  轉換為元件,然后按CTRL+T打開變形面板如圖:


  設置角度為20,按住如圖所示的按鈕復制并應用變形,就可以得到效果了。如圖:


  下載 .fla源文件

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