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總算明白Android程序UI設(shè)計技巧

日期:2019-10-09 18:57:51     瀏覽:145    來源:天才領(lǐng)路者
核心提示:Android程序UI設(shè)計技巧資料整理:深圳培訓(xùn)中心??要想設(shè)計出一款好的軟件或者好的游戲,用戶的體驗是至關(guān)重要的,在這其中又包括UI的設(shè)計,UI的設(shè)計好壞直接關(guān)系到人們對作品的*印象,下面將結(jié)合人機(jī)交互學(xué)來講解Android程序UI的設(shè)
  Android程序UI設(shè)計技巧 資料整理:深圳培訓(xùn)中心? ?   要想設(shè)計出一款好的軟件或者好的游戲,用戶的體驗是至關(guān)重要的,在這其中又包括UI的設(shè)計,UI的設(shè)計好壞直接關(guān)系到人們對作品的*印象,下面將結(jié)合人機(jī)交互學(xué)來講解Android程序UI的設(shè)計技巧。 ?   由于人機(jī)交互學(xué)是一門很深奧的學(xué)問,所以這里并不具體地講解人機(jī)交互的理論或者怎樣具體設(shè)計一個UI界面,我們僅僅根據(jù)Google給的建議,來簡單地介紹一下一個基于Google Android平臺的好的UI應(yīng)該符合設(shè)計原則。 ?   首先,應(yīng)該知道自己該做什么,不該做什么。 ?   下面來看一下不該做的:   .不要照搬你在其他平臺的UI設(shè)計,應(yīng)該讓用戶感覺是在真正使用一個Android軟件,在你的商標(biāo)顯示和平臺整體觀感之間做好平衡。   .不要過度使用模態(tài)對話框.   不要使用固定的定位的布局。   不要使用px單位,使用dp或者為文本使用sp.   .不要使用太小的字體。   應(yīng)該做的:   .為高分辨率的屏幕創(chuàng)建資源(縮小總比放大好)。   .需要點擊的元素要夠大.   .圖標(biāo)設(shè)計遵循Android的準(zhǔn)則。   ·使用適當(dāng)?shù)拈g距(margins, padding)。   ·支持D-pad和trackball導(dǎo)航。   正確管理活動(activity)堆棧。   .正確處理屏幕方向變化。   使用主題/樣式,尺寸和顏色資源來減少多余的值。   和視覺交互設(shè)計師合作。   Android平臺的UI設(shè)計有自己的設(shè)計哲學(xué),這些哲學(xué)需要我們在做設(shè)計時去思考,只有這樣才能做出來一個很好的界面: ?   .干凈而不過于簡單。   .關(guān)注內(nèi)容而非修飾。   保存一致,讓用戶容易投入其中,可附加少許變化。   使用云端服務(wù)(存儲和同步用戶資料)來加強(qiáng)用戶體驗。   Android的UI的設(shè)計原則是,在每完成一個UI設(shè)計之后,都應(yīng)該參照這些原則,看看自己的UI設(shè)計是否符合了這些原測,還有什么地方可以改進(jìn),長此以往,你就會得到很大的提高。出色界面的設(shè)計準(zhǔn)則:   1.關(guān)注用戶   了解你的用戶(年齡、技能、文化、對你的應(yīng)用需求、使用的設(shè)備,以及何時何地如何使用設(shè)備)。   打個比方,如果你在做一款小游戲,就應(yīng)該考慮到,這個游戲的適用人群。   “用戶優(yōu)先”的設(shè)計心態(tài)(用戶通常是任務(wù)導(dǎo)向的行為模式)。在做設(shè)計以前一定要做大量的調(diào)查,只有這樣你才能真正地了解用戶的行為,才能在設(shè)計的時候以用戶為中心。 ?   更早、更頻繁地由真實用戶來測試。一個UI設(shè)計的好壞終的評價者還是用戶,所以,在你設(shè)計完成以后,一定要盡快找一些實際的用戶來幫你測試一下你的切設(shè)計,然后,可以根據(jù)用戶的反饋更好地改進(jìn)UI,2.顯示正確的內(nèi)容.常用的操作需要快地被用戶看到并且可用。 ?   .不太常用的功能可以放到菜單里面。這兩條建議是值得我們?nèi)ニ伎嫉?,在大多情況下,在做小設(shè)計的時候,總是覺得哪一個功能都是有用的,這時候,你應(yīng)該咨詢一下用戶,詢問一下看看他們常用的功能是什么?不常用的功能是哪一個,然后再結(jié)合UI的美觀設(shè)計出一個出色的UI來。 ?
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