通過Fireworks(以下簡稱FW)把圖片處理后,再保存為PNG格式導(dǎo)入FLASH,實現(xiàn)動畫
效果(PS:PNG格式導(dǎo)入FLASH后,圖片背景色是透明的)
前不久,有個朋友問我,把PNG的圖片導(dǎo)入到FLASH后,出現(xiàn)了如下對話框
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這個里面的具體設(shè)置有什么用呢,,我當時也被他一懵,是啊,平時沒有注意這些細節(jié)
和基礎(chǔ)問題,輪到自己用上的時候,才知道,基礎(chǔ)的東西不能忽略的,
研究了下,把自己的心得帖出來~
首先,在Fireworks里做一張6邊形的圖片并且填加效果,(效果為:高斯模糊,你也可以自定義)
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然后,選擇文件---另外存為: .png格式的文件
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OK~把剛才做的PNG效果圖導(dǎo)入FLASH后,(選擇flah文件--導(dǎo)入到舞臺,不要導(dǎo)入到庫),
然后,再彈出的FW PNG導(dǎo)入設(shè)置對話框,保持默認,參見一樓的設(shè)置
先看*個參數(shù):文件結(jié)構(gòu):
如果選擇---->①導(dǎo)入為影片剪輯,并保留為原由層
圖片就會以影片剪輯的形式,存在舞臺的圖層一的*貞,
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當然,如果選擇--->②導(dǎo)入到當前場景的新層,則會自動填加一層
圖片以位圖形式存在
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現(xiàn)在來第二個參數(shù):對象
導(dǎo)入的圖片都屬于對象,首先,我們先選擇②保持所有的路徑為可編輯狀態(tài)
看效果:
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這個很容易理解,F(xiàn)LASH本身沒有實現(xiàn)模糊的工具,如果要維持可編輯狀態(tài),自然在FW處理的模糊效果就消失樂
再換成:①如需保留原有外觀,則需進行刪格化
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同樣,文本和對象是一樣的:)
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//這個時候的文本是可以編輯的,
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如果選擇作為單個扁平化的位圖導(dǎo)入
則導(dǎo)入的就是一張普通帶處理效果后的圖片
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(over~)