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1.游戲原畫是什么
游戲原圖是整個游戲制作前期的重要組成部分。 只要需要在短時間內(nèi)畫出人物設(shè)計或者場景設(shè)計,然后交給3D建模師,3D建模師就會按照你的圖來做。出來放到游戲里。游戲原畫師會根據(jù)設(shè)計師給出的策劃文案為整個游戲詳細(xì)設(shè)計出完整的美術(shù)計劃。 游戲計劃將包括游戲的原創(chuàng)概念藝術(shù)設(shè)計和制作原創(chuàng)藝術(shù)設(shè)計和類型。
2.游戲原畫師的就業(yè)前景和就業(yè)機(jī)會
目前和未來的很長時間里原畫行業(yè),尤其??是游戲原畫,就業(yè)前景十分廣闊。 原畫師的薪水和很多因素有關(guān),比如所在城市、公司的規(guī)模和前景、個人工作經(jīng)驗(yàn)和能力、個人畫風(fēng)和目前的市場需求等,所以要真正談好并不容易 關(guān)于工資和待遇。 國內(nèi)平均工資在1萬左右/月。 當(dāng)然,能力出眾、工作經(jīng)驗(yàn)豐富的高端原畫師幾乎都在2W-3W的水平。
3.游戲策劃面試都會有什么問題
1.自我介紹; 2. 你對規(guī)劃了解多少? 你為什么要計劃? 你對策劃工作怎么看? ; 3.你最近在玩什么,為什么這個游戲吸引你,如果你被要求為這個游戲設(shè)計一個日?;顒?,該怎么設(shè)計; 4.你為??什么認(rèn)為xxx游戲受歡迎? 你怎么看里面的xxx功能,設(shè)計目的是什么?5. 未來三年的計劃是什么? 6. 怎么看待加班?7.還有什么想問我的。
4.游戲設(shè)計策劃需要學(xué)習(xí)哪些軟件
使用精通的規(guī)劃圖可以用word和excel寫出來畫圖的話必須用visio或者其他畫圖軟件來推進(jìn),數(shù)值方面可以看matlab,但是 其實(shí)我也用的少。 大部分計算excel都可以完成UI/UE方面,學(xué)習(xí)Axure,做交互和mandmanger很方便,做框架設(shè)計的時候用photoshop剪圖方便,問題不大夠用了
5.游戲?qū)I(yè)的培訓(xùn)
對于游戲設(shè)計專業(yè)的培訓(xùn),很多的學(xué)士學(xué)位更側(cè)重于編劇,音樂和繪畫動畫等課程。你可以參加相關(guān)經(jīng)濟(jì)學(xué)和心理學(xué)等更多的培訓(xùn),而不是使用技術(shù)編碼元素。這也意味著您將專注于用戶體驗(yàn)。當(dāng)然一些技術(shù)方面的知識點(diǎn),在學(xué)校都會有教學(xué)的。
6.游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個好
至于哪個學(xué)校比較好,這得看你對畫什么感興趣了。游戲原畫設(shè)計包括角色原畫概念設(shè)計和場景原畫概念設(shè)計等等。如果你沒有這方面基礎(chǔ)的話,建議先去報一些基礎(chǔ)班,網(wǎng)絡(luò)課和實(shí)體班都可以,對于完全沒有概念和基礎(chǔ)的同學(xué)是不建議自學(xué)的,因?yàn)閷I(yè)性的東西涉及了太多,還是需要進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)校。
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