昆明官渡區(qū)動漫培訓班,隨著昆明動漫設(shè)計培訓的火熱,下面就介紹下很多人都想了解的動漫制作所需電腦配置,動漫制作技術(shù)培養(yǎng)目標,三維機械軟件有哪些,cg動漫軟件有,動漫設(shè)計師和插畫師的區(qū)別,影視動畫專業(yè)主要學什么。
1.動漫制作所需電腦配置
需要使用Maya、AE、3D Max等吃配置的軟件,Intel i7-8750H處理器+NVIDIA 1060系列顯卡+固態(tài)硬盤。 在軟件操作的*要求方面,至少需要i5-8300H處理器+1050Ti顯卡。 班長也是學生們關(guān)心的問題之一。 與其他工作和娛樂相比,顯示器的色彩表現(xiàn)要求更高。 屏幕*能達到72%NTSC以上的色域,屏幕材質(zhì)為IPS。
2.動漫制作技術(shù)培養(yǎng)目標
動畫制作技術(shù)培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)動畫設(shè)計與制作方面的基本理論知識和技能,能夠使用Flash等應(yīng)用軟件進行動畫制作,具有藝術(shù)與計算機技術(shù)、動畫制作與藝術(shù)的結(jié)合 表達能力 能夠滿足各類計算機動畫相關(guān)企事業(yè)單位需求的高技能人才。
3.三維機械軟件有哪些
1、Solidworks廣泛使用的3D設(shè)計軟件; 2、Unigraphics(UG)是一款集成CAD/CAE/CAM的3D參數(shù)化軟件。 是當今世界上*進的計算機、輔助設(shè)計、分析和制造軟件,廣泛應(yīng)用于航空、航天、汽車、船舶、通用機械和電子等工業(yè)領(lǐng)域; 3、Pro/E欄目軟件包括工業(yè)設(shè)計和機械設(shè)計的多項功能,以及大型裝配體的管理和功能模擬、制造、產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理; 4、Catia比較高端,比較適合大型項目; 5、CAD 3D CAD軟件可以更直觀、更準確地反映實體和特征。
4.cg動漫軟件有
電子游戲起源于美國,日本軟件使它們風靡全球。 1983年任天堂推出了8位專用游戲機,1996年達到64位。但硬件性能再好,沒有有趣的軟件也沒有用。 憑借日本動畫和漫畫的文化積淀,游戲公司充分利用CG,一舉形成了享譽全球的游戲產(chǎn)業(yè)。 在不到20年的時間里,它已經(jīng)發(fā)展到了幾十萬億日元的規(guī)模。 任天堂、世嘉、索尼等國際*公司已成為電子游戲的代名詞。
5.動漫設(shè)計師和插畫師的區(qū)別
動畫就是做動畫,可以是原創(chuàng)美術(shù)師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動畫設(shè)計主要是學習FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學習二維也需要良好的美術(shù)功底。 學習3D依賴于技術(shù),與繪畫無關(guān)。 原畫師前景很好,學做原畫師也不錯,可以按自己的喜好選擇。
6.影視動畫專業(yè)主要學什么
對于很多剛剛接觸影視動畫專業(yè)或動漫制作專業(yè)的同學來說,在剛開始學習的時候都會很迷茫。學的軟件有很多,但是基本上都是了解個基礎(chǔ),甚至有些和學習動畫都沒有太多關(guān)聯(lián),而且不能夠深入系統(tǒng)的學習。一般都是練習速寫,素描,繪畫之類的課程,還會學習比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關(guān)軟件。
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