深圳動(dòng)漫原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校,江山代有人才出,各領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)百年!深圳原畫(huà)培訓(xùn)也不斷在變化,那么就無(wú)基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫(huà),人物插畫(huà)設(shè)計(jì)構(gòu)圖的方式有哪些,游戲原畫(huà)的創(chuàng)造性,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的日常,游戲原畫(huà)的薪資怎么樣,畫(huà)游戲原畫(huà)的板子這些去了解它有哪些變化。
1.無(wú)基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫(huà)
游戲原畫(huà)是藝術(shù)的一部分,所以學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)也要掌握扎實(shí)的美術(shù)功底。 其中一個(gè)非常重要的部分是幾何繪畫(huà)和透視。 無(wú)論是場(chǎng)景、物體還是人物,歸根結(jié)底都是由簡(jiǎn)單的幾何實(shí)現(xiàn)組成的。 掌握簡(jiǎn)單幾何物體的繪畫(huà),可以讓我們從根本上掌握物體的繪畫(huà)方式,無(wú)論是已經(jīng)看過(guò)很多次還是*次看到的物體,都是通過(guò)簡(jiǎn)單的幾何組合來(lái)繪制物體的。 透視是一種不可或缺的技術(shù),它使我們能夠繪制出更逼真的畫(huà)面。
2.人物插畫(huà)設(shè)計(jì)構(gòu)圖的方式有哪些
插畫(huà)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),包裝、設(shè)計(jì)、書(shū)籍插畫(huà)等,很多朋友也想學(xué)插畫(huà)。不管是想以后能從事相關(guān)工作,還是單純喜歡,那么人物插畫(huà)的設(shè)計(jì)和構(gòu)圖有哪些方法呢?隨便躺下,大集合,分割,趨勢(shì)等描繪手法。在入門(mén)學(xué)習(xí)階段,需要從經(jīng)典的構(gòu)圖方法并學(xué)習(xí)如何在插圖中使用它應(yīng)用方法。除了黃金螺旋構(gòu)圖,還有更經(jīng)典的構(gòu)圖方法,如金三角構(gòu)圖、縱橫線排列構(gòu)圖、Z形引導(dǎo)線構(gòu)圖等。
3.游戲原畫(huà)的創(chuàng)造性
*一個(gè)特點(diǎn)是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不建議在復(fù)制過(guò)程中復(fù)制照片,因?yàn)檎掌藴?zhǔn)確的光影外,沒(méi)有任何藝術(shù)意識(shí)。所謂藝術(shù)意識(shí),就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來(lái)自于線條的變化、光影的層次、色彩的運(yùn)用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當(dāng)然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時(shí)間的推移積累和經(jīng)驗(yàn)。
4.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的日常
作為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師,日常工作和大部分技術(shù)類(lèi)工作并沒(méi)有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對(duì)簡(jiǎn)單,不太需要和太多不同類(lèi)型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點(diǎn)的人。我喜歡這個(gè)工作是因?yàn)楫?huà)畫(huà)和游戲都是我的愛(ài)好,能以愛(ài)好為工作,應(yīng)該是一件比較幸運(yùn)的事情。
5.游戲原畫(huà)的薪資怎么樣
平均工資在各行業(yè)中已經(jīng)是靠前了,高薪職位也很多,少數(shù)還有很多行業(yè)沒(méi)有的高獎(jiǎng)金。而且還能邊工作邊接單子,單子報(bào)酬也很高。只是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代每個(gè)行業(yè)都很累,競(jìng)爭(zhēng)壓力非常大,當(dāng)然每個(gè)職業(yè)都是只有最熱愛(ài)的人才能做好
6.畫(huà)游戲原畫(huà)的板子
數(shù)位板是游戲原畫(huà)繪畫(huà)必不可少的繪圖工具。那么在選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板的時(shí)候,一定是去選擇Wacom,而Wacom最適合游戲原畫(huà)初學(xué)者的板子是CTL672,價(jià)格在500元左右,性價(jià)比非常高,非常適合剛?cè)胄杏螒蛟?huà)的新手。萌新去選擇這個(gè)絕對(duì)沒(méi)有任何問(wèn)題。
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