重慶九龍坡哪個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)好,話說(shuō)重慶動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好。其中的好在哪里我們可以看一下,游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,動(dòng)畫(huà)要學(xué)習(xí)什么,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)技巧,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景。
1.游戲和動(dòng)畫(huà)選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫(huà),報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫(huà)學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫(huà)貼圖,動(dòng)畫(huà)基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫(huà)的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫(huà)普遍工資高。
2.動(dòng)畫(huà)要學(xué)習(xí)什么
3d動(dòng)畫(huà)是軟件和繪畫(huà)*是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動(dòng)畫(huà)軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對(duì)動(dòng)作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯?jì)算機(jī)語(yǔ)言 ,因?yàn)榻壎ú寮袝r(shí)候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫(huà),寫實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。
3.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎
動(dòng)漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過(guò)百年已,整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作,屬于藝術(shù)與設(shè)計(jì)相結(jié)合的產(chǎn)物,并非科學(xué)研究,所以對(duì)于從業(yè)人員的學(xué)歷并沒(méi)有過(guò)多的硬性要求。但是比起學(xué)歷,相信大多數(shù)的公司更看重同學(xué)們自身的實(shí)力,畢竟動(dòng)漫作品是通過(guò)畫(huà)面的形式來(lái)表達(dá)故事內(nèi)容的,所以個(gè)人的實(shí)力如何將直接影響著畫(huà)面的表現(xiàn)效果。因此,與其注重學(xué)歷的高低,倒不如花時(shí)間來(lái)提高自身的綜合實(shí)力,準(zhǔn)備好優(yōu)秀的作品,用實(shí)力去面對(duì)就業(yè),才是對(duì)自己負(fù)責(zé)。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)技巧
動(dòng)漫是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的結(jié)合,所以必須要有一定的美術(shù)的功底,也就是可以把自己腦子里面想的角色利用計(jì)算機(jī)或者紙張表現(xiàn)出來(lái),這一點(diǎn)是學(xué)習(xí)動(dòng)漫基本的要求。懂得去借鑒:如果你平時(shí)喜歡看漫畫(huà)的話,一定有一些動(dòng)漫角色是讓你過(guò)目不忘的,那么不要單純只是覺(jué)得它可愛(ài)或者好笑,而是要去努力發(fā)現(xiàn)是那些因素讓它變成這樣的效果,記下來(lái)總結(jié)就可以日積月累讓你有很大的進(jìn)步。3多動(dòng)手、勤練習(xí):大師都不是一蹴而就的,都是通過(guò)上百次的重復(fù)才能成就自己,所以一定要多練習(xí)。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么
以前我們說(shuō)的動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫,一般都是只動(dòng)畫(huà)片,這屬于電影范疇之內(nèi)的。隨著影視行業(yè)的快速發(fā)展,也陸續(xù)出現(xiàn)動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)片,動(dòng)漫電影,動(dòng)漫電視劇等等。這肯定都涉及到動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面。動(dòng)漫設(shè)計(jì)可以說(shuō)是一種綜合藝術(shù)??梢詫W(xué)到很多的東西,比如任務(wù)描線,角色設(shè)定,場(chǎng)景設(shè)定這三方面的內(nèi)容。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景
目前,*動(dòng)畫(huà)專業(yè)人才才幾萬(wàn)人。國(guó)內(nèi)影視動(dòng)畫(huà)游戲動(dòng)畫(huà)人才的需求量在30萬(wàn)人左右。 除廣告設(shè)計(jì)、超媒體設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)以及建筑等行業(yè)外,動(dòng)漫人才短缺將達(dá)百萬(wàn)以上。 目前一個(gè)優(yōu)秀的游戲和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師年薪可達(dá)30萬(wàn)元以上,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 缺乏熟練的專業(yè)人員是問(wèn)題的核心。 動(dòng)漫專業(yè)的高校畢業(yè)生專業(yè)知識(shí)與企業(yè)要求差距較大。
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