大連中山區(qū)有沒有游戲動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,雖然說大連動漫設(shè)計培訓(xùn)比較吃香,但精專一門小編決定也是非常厲害的。請看動漫設(shè)計行業(yè)對學(xué)歷要求高嗎,動漫設(shè)計的課程,三維動畫和二維動畫的區(qū)別。
1.動漫設(shè)計行業(yè)對學(xué)歷要求高嗎
看你做哪個方面,學(xué)歷一方面是入職門檻,比如某些大公司hr,在不了解你的前提下,首先當(dāng)然卡學(xué)歷。另一方面,它是學(xué)習(xí)經(jīng)歷的體現(xiàn),做動漫如果連相關(guān)專業(yè)知識都沒學(xué)習(xí)過,以后肯定是你職業(yè)成長的短板,即使入職了,以后也會倒逼你付出多于同事數(shù)倍的努力來補齊這塊知識短板。
2.動漫設(shè)計的課程
動漫設(shè)計要學(xué)習(xí)的課程看起來很多,但是是很有規(guī)律的,所以大家不要被那些小類被嚇倒,大家在去選擇培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)時老師也會一一進行講解,每個課程的內(nèi)容詳解。開設(shè)的主干課程有:圖形圖像處理、動畫場景設(shè)計、3D 模型、3D材質(zhì)燈光渲染、3D工程動畫、3D角色動畫、影視后期剪輯與合成、動畫創(chuàng)作、動畫角色造型設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)動畫(flash)。
3.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個職位的工作的方法不同,一個需要畫,一個很少或不需要畫。哪個掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。
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