杭州動畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,都想了解杭州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)。要了解它就先看看基礎(chǔ)知識,動漫角色設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)的體驗(yàn),動漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容。
1.動漫角色設(shè)計(jì)
說到動漫角色設(shè)計(jì),大家是不是會想到動漫里的各種角色,腦海里都開始浮現(xiàn)出了很多角色的畫面,動漫角色設(shè)計(jì)主要還是偏美術(shù)方面的范疇多一些,這是大家需要注意的地方,角色設(shè)計(jì)都容易被理解為角色造型設(shè)計(jì),是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是很多人對這個專業(yè)的一個誤解,動畫角色設(shè)計(jì)最終都是以造型來呈現(xiàn)的。
2.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)的體驗(yàn)
我自身也是一個動漫設(shè)計(jì)師,首先我認(rèn)為自己對這個專業(yè)學(xué)的不是很好,可能也和學(xué)校有關(guān),起初對這個專業(yè)的熱情還是有的,但是慢慢的發(fā)現(xiàn)對它沒有像當(dāng)初那么熱愛了,但是這個行業(yè)的發(fā)展前景還是很大的,國漫現(xiàn)在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足夠優(yōu)秀才行。
3.動漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容
畫概論還有畫建?;A(chǔ)、動畫原理以及flash動畫技術(shù)和動畫角色設(shè)計(jì)、動畫場景設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、3D動畫建模技術(shù)和3D角色動作設(shè)計(jì)、相機(jī)與非線性剪輯、影視特效設(shè)計(jì)還有 多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)以及2D動畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)和3D動畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
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