成都普拉特藝術(shù)動(dòng)漫設(shè)計(jì),今天準(zhǔn)備講解的是成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,我還了解到MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)前途怎么樣,動(dòng)畫的形成,動(dòng)畫呈現(xiàn)方式,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么選,怎么學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)呢。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)前途怎么樣
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)美術(shù)很差也不會(huì)有什么影響的,像很多學(xué)校都是在沒什么基礎(chǔ)的時(shí)候開始教學(xué)的,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的發(fā)展前景也是非常好的,在未來也是比較的好找工作,不用擔(dān)心找不到稱心如意的工作,并且今后擁有工作經(jīng)歷以后,在這一制造行業(yè)再次發(fā)展趨勢(shì)下來得話,薪資工資待遇都是非常好的。
3.動(dòng)畫的形成
動(dòng)畫中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場(chǎng)景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場(chǎng)景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動(dòng)作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動(dòng)畫更加完善。
4.動(dòng)畫呈現(xiàn)方式
動(dòng)畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫面。接續(xù)動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫制作方式。接續(xù)動(dòng)作是依照連續(xù)的動(dòng)作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動(dòng)畫。
5.游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么選
有這么多的游戲和動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。 選擇院校難免會(huì)遇到各種煩惱和煩惱。 首先,費(fèi)用與學(xué)生的基礎(chǔ)有很大關(guān)系。 有基礎(chǔ)的學(xué)生和有一定基礎(chǔ)的學(xué)生,學(xué)習(xí)時(shí)長和班數(shù)相差很大,所以費(fèi)用自然是不同的。 其次,要選擇師資優(yōu)秀的學(xué)校,了解課程內(nèi)容。
6.怎么學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)呢
可以先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)繪畫學(xué)習(xí)其實(shí)最基礎(chǔ)的繪畫部分其實(shí)跟原畫漫畫等各種設(shè)計(jì)行業(yè)其實(shí)都是一樣的,就是線條和透視等基礎(chǔ)方面的知識(shí),在學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和手繪學(xué)習(xí)完了基礎(chǔ)的繪畫之后,可以邊學(xué)習(xí)人體的結(jié)構(gòu),其實(shí)就是最原理性的繪畫部分了。
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