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1.動漫設計主要的條件
繪畫技巧達標是作為入行的*條件,就像想要當模特首先你的形體就要過關一樣。你的漫畫的繪畫技巧是不是能夠達到一般漫畫雜志、漫畫繪本的標準呢,獨立的編劇能力技巧可以練、可以培訓,但是好的編故事的能力卻不是大多數(shù)人能有的,所以很多人都被稱為漫畫畫手。
2.動漫設計學什么軟件
2維動畫設計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設計用來做建筑設計的···),PS(用來做材質的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。
3.動畫設計的就業(yè)前景好嗎
動畫產(chǎn)業(yè)作為古老新興的產(chǎn)業(yè),在迅速開始發(fā)展。之所以說古老,是因為數(shù)千年前的皮影戲等已經(jīng)是古老的動畫片了之所以年輕,是因為21世紀動畫新媒體剛剛發(fā)展,各國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展程度不同,在發(fā)展家的發(fā)展中受到阻礙,在的表現(xiàn)更加明顯。
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