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1.做游戲原畫辛苦不辛苦
最近流行的996根本不算回事,在游戲公司工作,加班是家常便飯,尤其對新人來說,加班更是免不了的。當然,一分耕耘一分收獲。很多公司的工資都是按照基本工資加績效算的,當項目盈利發(fā)獎金的時候,也會按照績效來發(fā)獎金。 所以在選擇原畫師這份工作之前,先要有所準備,原畫師是一份非常辛苦的工作,同時也非常考驗團隊合作的能力。
2.原畫設計主要考大量的聯(lián)系
可以通過大量練習,大量的臨摹解決,但是設計的問題,你光練是不可能進步的,你還需要對人物、對場景有很透徹的了解,才能進行設計,這就意味著素描里的三面五調(diào),人體結(jié)構(gòu)你需要有更深的理解,才能映射到現(xiàn)實設計中去。學畫畫,本就不是一件輕松的事情,過程很枯燥艱辛。
3.網(wǎng)上的原畫培訓班靠譜嗎
挑選培訓機構(gòu)肯定要實際考察,而且也不能看表面廣告,要根據(jù)實際的各方各面來比較選擇。所以不如先分析一下。一家機構(gòu)的好壞要從多方面考慮,要看師資力量如何,負責授課的指導老師水平極大程度的決定了機構(gòu)水準,水準太低的,而且也要考慮全面。
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