自學考試考情速遞
內(nèi)容提要
吉林省自學考試招生簡章,本課程是由學歷助學中心小編為您整理,想要了解統(tǒng)招全日制、高自考、網(wǎng)絡教育、成人高考(函授)報考政策,就選擇咨詢學歷助學中心,圖圖老師為您熱心解答......
2023年自學考試各專業(yè)招生簡章
數(shù)字媒體藝術(本科)
專業(yè)代碼:130508
原專業(yè)代碼:050460
序號 | 課程代碼 | 課程名稱 | 學分 | 備注 |
1 | 00015 | 英語(二) | 14 | 本科:學歷相同科目合格,可申請???英語(二)需參加統(tǒng)一考試,其它相同科目合格,可申請。 |
2 | 03708 | 近現(xiàn)代史綱要 | 2 | |
3 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | |
4 | 10040 | 游戲設計概論 | 3 | 學校出題,省統(tǒng)一考試,理論 |
5 | 10043 | 游戲策劃與管理 | 6 | 學校出題,省統(tǒng)一考試,理論 |
6 | 10045 | 游戲程序基礎 | 6 | 學校出題,省統(tǒng)一考試,理論 |
7 | 10041 | 三維專業(yè)軟件3DMAX(實踐) | 3 | 學??荚?實踐 |
8 | 10042 | 數(shù)碼造型設計基礎(二)(實踐) | 5 | 學??荚?實踐 |
9 | 10044 | 游戲畫面設計(二)(實踐) | 5 | 學??荚?實踐 |
10 | 10046 | 角色動畫設計(二)(實踐) | 6 | 學??荚?實踐 |
11 | 10047 | 游戲材質(zhì)與渲染(實踐) | 6 | 學校考試,實踐 |
12 | 10048 | 游戲引擎應用(實踐) | 6 | 學??荚?實踐 |
13 | 10049 | 游戲藝術設計畢業(yè)設計(實踐) | 8 | 畢業(yè)環(huán)節(jié) |
10050 | 游戲藝術設計畢業(yè)論文 | 0 | 畢業(yè)環(huán)節(jié) | |
1 | 09511 | 數(shù)碼造型設計基礎(一)(實踐) | 6 | 非藝術類畢業(yè)生加考課,學校出題 |
2 | 03839 | 三維動畫設計基礎(實踐) | 7 | |
3 | 09513 | 游戲畫面設計(一)(實踐) | 6 | |
4 | 09514 | 角色動畫設計(一)(實踐) | 6 |
數(shù)字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)目標:
設計學類專業(yè)培養(yǎng)具有強烈的責任意識、科學的理性精神、的審美判斷、系統(tǒng)的專業(yè)知識,掌握相應的設計思維、表達、溝通和管理技能,能從事設計研發(fā)、推動專業(yè)發(fā)展、承擔設計教育、相關研究工作,具備自主創(chuàng)業(yè)能力,適應社會主義現(xiàn)代化建設需要的高層次、應用型藝術設計專門人才,以及適應社會經(jīng)濟文化發(fā)展多種需要的復合型應用人才。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)定義:
數(shù)字媒體藝術專業(yè)主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創(chuàng)作的方法和技巧。通過理論學習、專業(yè)技能培訓等途徑,學生可以掌握數(shù)字媒體軟件的使用技術,具備一定的使用數(shù)字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)發(fā)展方向:
移動多媒體信息制作公司、網(wǎng)絡傳媒公司、動漫與游戲制作公司、電視臺、廣告設計公司、部隊和大中型企事業(yè)單位等從事相關媒體開發(fā)與制作以及管理方面的工作。