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1.選擇三維動畫
日本的二維動畫制作流程則基本不會教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會教到,學(xué)校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來以二維動畫為方向,選擇進(jìn)入動畫制作技術(shù)類專業(yè)并不太建議,可學(xué)到的相關(guān)知識并不多。所以建議你學(xué)習(xí)的朱啊喲方向以三維為主。
2.游戲和動畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
3.設(shè)計有哪些方面
設(shè)計類對學(xué)歷沒什么要求所以你要入門是不難的;但是設(shè)計是個籠統(tǒng)的概念,設(shè)計分很多種類的,首先自己要搞清楚自己想學(xué)什么設(shè)計;其實設(shè)計專業(yè)中分為很多類,有藝術(shù)類設(shè)計,也有工業(yè)類的設(shè)計,還有景觀類的設(shè)計等等;設(shè)計比較熱門的就是有ui設(shè)計,平面設(shè)計等自己*先了解清楚設(shè)計類的你想具體學(xué)什么。
4.動漫設(shè)計手繪培訓(xùn)班哪家好
學(xué)動漫設(shè)計的人學(xué)動漫手繪那是必須要學(xué)的一門課程,那么好的動漫設(shè)計手繪有哪些好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?很多人提起動漫設(shè)計手繪培訓(xùn)班都覺得苦不堪言因為很多人對這一塊不理解,也了解的不多,想要專業(yè)的學(xué)習(xí)動漫手繪這門課程一定要選擇正規(guī)專業(yè)的可靠的學(xué)習(xí),千萬不能盲目的選擇。可以通過口碑,排名去選擇好的機(jī)構(gòu),這樣才能為今后的動漫行業(yè)奠定更好的基礎(chǔ)。近年來,隨著國內(nèi)動漫行業(yè)的迅速發(fā)展,市面上培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也是越來越多,所以選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時候選擇適合自己的就好。
5.小白能學(xué)動漫設(shè)計嗎
有很多知識點要學(xué),尤其是人物設(shè)計,需要大量的練習(xí)。比如國內(nèi)一些動畫大師的作品,學(xué)習(xí)的精神值得借鑒,基本功扎實。動畫設(shè)計是指動畫設(shè)計者給動畫角色添加各種動作表情,包括行走奔跑跳躍舉重物投擲等動作情緒表情和口型。動畫設(shè)計不需要很高的藝術(shù)基礎(chǔ),只需要一定的身體協(xié)調(diào)性,一般來說動畫設(shè)計屬于比較容易學(xué)的專業(yè),沒有基礎(chǔ)也可以學(xué)。
6.學(xué)動漫設(shè)計前途怎樣
動漫設(shè)計是目前的一大朝陽產(chǎn)業(yè),而我國的動漫產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展的初級階段,所以我國這個產(chǎn)業(yè)還有很大的發(fā)展空間。 動漫產(chǎn)業(yè)涉及的領(lǐng)域非常廣泛,能夠給*和企業(yè)帶來巨大的利益。所以無論是*還是企業(yè)都非常重視動漫的發(fā)展,這就需要很多動漫人才的上任,所以學(xué)動漫的人未來是很好的。
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