成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)初學(xué),回望過去的這些年里,成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)需求爆發(fā),下面MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè),關(guān)于動(dòng)漫制作與設(shè)計(jì)的,沒有基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎講述了這一現(xiàn)象。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景
不好說,其實(shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是個(gè)坑。首先動(dòng)畫和漫畫就是兩個(gè)行業(yè)兩個(gè)方向,連這個(gè)都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對(duì)你來說其實(shí)是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么
繪畫基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì)一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。
4.動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動(dòng)畫或者游戲公司。個(gè)人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
5.關(guān)于動(dòng)漫制作與設(shè)計(jì)的
按照目前來看,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的領(lǐng)域越來越廣泛,而且隨著動(dòng)漫設(shè)計(jì)發(fā)展,現(xiàn)在有很多人都加入了動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè),動(dòng)漫設(shè)計(jì)現(xiàn)在是非?;馃岬囊粋€(gè)行業(yè) ,現(xiàn)在學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的小伙伴都很關(guān)注動(dòng)漫設(shè)計(jì)的內(nèi)容,其實(shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)包含了很多種設(shè)計(jì),所以想學(xué)這個(gè)行業(yè)的建議去學(xué)習(xí)一下。
6.沒有基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎
任何人都不可能天生就是優(yōu)秀的原畫師,和插畫家。扎實(shí)的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)構(gòu)成透視人體解剖肌肉骨骼、色彩立論和陰影對(duì)比等!在這些基礎(chǔ)不具備的情況下你還不算是一個(gè)畫師。想要進(jìn)一步提升的話基礎(chǔ)學(xué)好了就可慢慢學(xué)精。成為會(huì)思考的畫師有時(shí)想想你的作品是否對(duì)你自己的一些思想做出了反應(yīng)。
MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè),關(guān)于動(dòng)漫制作與設(shè)計(jì)的,沒有基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎雖然說技多不壓身,但“精通”永遠(yuǎn)會(huì)戰(zhàn)勝“皮毛”。成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)初學(xué)
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