大連沙河口區(qū)動漫手繪設(shè)計培訓(xùn)哪家比較好,今天看到同事在查這方面資料大連動漫設(shè)計培訓(xùn) ,我也留意了下動畫設(shè)計的工作主要是什么,動漫角色設(shè)計的目的,學(xué)動漫注重學(xué)歷嗎,學(xué)動漫制作要什么條件。
1.動畫設(shè)計的工作主要是什么
圖像領(lǐng)域一般有個詞叫做建模,功能是為所有階段提供模型化和可視化支持。而動漫的角色設(shè)計,就是充當(dāng)著這類作品中建模的義務(wù)。很多人分不清動畫中角色案和角色設(shè)計這兩個職位之間的區(qū)別。要知道角色原案是一個概念,這個概念可能不適合動畫表現(xiàn),而“角色設(shè)計”是最終會在動畫里呈現(xiàn)出的樣子。
2.動漫角色設(shè)計的目的
一般情況下角色設(shè)計都容易被理解成角色形象設(shè)計,是美術(shù)設(shè)計的工作,這是一個很大的誤區(qū)。因為動畫人物設(shè)計最終都是以形象來呈現(xiàn)的,但如果我們的設(shè)計理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng)造的僅僅是一個注重形式上有審美價值的角色形象,設(shè)計必然缺乏思想,所設(shè)計的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設(shè)計不光是一個形象設(shè)計的問題。角色塑造的設(shè)計與單純以形象為目的的設(shè)計在思考方式上是完全不同的。
3.學(xué)動漫注重學(xué)歷嗎
游戲動漫行業(yè)不怎么注重學(xué)歷,當(dāng)然有學(xué)歷就更好了,這種偏技術(shù)類的崗位,都是不怎么看學(xué)歷的,對經(jīng)驗和作品的要求比較高,很多大廠為了保證人才質(zhì)量,所以設(shè)置了學(xué)歷的門款,學(xué)歷一般是*道門檻,在職場作為硬性要求,也是大家公認(rèn)的要求。當(dāng)然你的技術(shù)好,那學(xué)歷來說只是一張紙。
4.學(xué)動漫制作要什么條件
國內(nèi)現(xiàn)在的動漫設(shè)計專業(yè)市場競爭比較激烈,如果你學(xué)動漫制作的話至少也得有個幾年的經(jīng)驗,在你會設(shè)計動漫的前提下,而一旦你設(shè)計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以后的作品也會更加有關(guān)注度,所以學(xué)習(xí)動漫有好處也有壞處,或者你也可以進(jìn)入別的動漫設(shè)計公司或者工作室,這樣你就不是一個人了。
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